Después de las pruebas, no se como decir esto... NENES, LOS REYES MAGOS NO EXISTEN!!!
Vale, dejandonos de coñas y bromas a parte vamos a lo serio y el meollo del asunto y ver tanto en imagenes como en numero los resultados:
-Primera imagen con el monitor de ram y viendo valores recién arrancado windows.

-TEXTURAS EN ALTO Y MAPA CAUCASO
Vale arrancamos DCS con valores de textura en Alto y mapa del Caucaso
En el editor de misiones

En vuelo

FPS totales con texturas de terreno en alto
-TEXTURAS EN BAJO Y MAPA CAUCASO
En el editor de misiones

En vuelo

FPS totales con texturas de terreno en bajo, Curioso que tenga menos ¿no?

-TEXTURAS EN ALTO Y MAPA DE SIRIA
En el editor de misiones

En vuelo

FPS totales con texturas de terreno en alto

-TEXTURAS EN BAJO Y MAPA DE SIRIA
En el editor de misiones

En vuelo

FPS totales con texturas de terreno en bajo

Ahora vemos después de cerrar DCS con el mapa de siria lo que ocurre.
Si nos fijamos, tengo 2 gigas de RAM libres en comparación a cuando arranca windows, tendremos que llamar a IKer Jiménez

Y bien otra comparativa para dejar claro que no se ve igual con texturas en alto o en bajo.
Esta claro que tenemos menor resolución con imagenes algo mas borrosa en el Caucaso.
Y los que tengais algun mod de terreno como es mi caso, lo mata directamente y no funcionara con las texturas en bajo.
Con textura en bajo anula mi mod de terreno.

Y con texturas en alto vuelvo a verlo perfectamente.

Lo mismo en las siguientes imágenes la primera en bajo anula el mod y tiene menor resolución y la segunda en alto ya vuelve a estar bien.


Aquí otra comparativa, pero esta vez en el mapa de Siria.


PD: Esto es lo que tiene padecer de insomnio, ser un friki de las pruebas y cabezon como yo solo
