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DLSS 5 - ¿Cambio arriesgado o futuro de los videojuegos?

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Mirmidon
Instructor

DLSS 5 - ¿Cambio arriesgado o futuro de los videojuegos?

hace 1 día

DLSS 5 - ¿Cambio arriesgado o futuro de los videojuegos?

hace 1 día
Sufre mucho el rendimiento con eso activado?
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Lipe
Piloto

DLSS 5 - ¿Cambio arriesgado o futuro de los videojuegos?

hace 1 día

DLSS 5 - ¿Cambio arriesgado o futuro de los videojuegos?

hace 1 día
ilcorleone
hace 1 día
Hola! he conseguido hacerlo funcionar en DCS. Con una llamada del API del 12 al 11.
Explicate como lo has hecho...
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ilcorleone
Invitado

DLSS 5 - ¿Cambio arriesgado o futuro de los videojuegos?

hace 1 día

DLSS 5 - ¿Cambio arriesgado o futuro de los videojuegos?

hace 1 día
Mirmidon
hace 1 día
Sufre mucho el rendimiento con eso activado?
Buenas noches, sí. Al menos 30/40% de caída. Además, solo funciona bien con DLAA. Con DLSS he visto mucho ruído en 4K con esta configuración en Preset M.

Pero esto es "falso". Se siguen manteniendo cerca de los 60 fps. Con eso y el generador de fotogramas de muchos juegos Triple A, se va a poder ir a los tres dígitos sin problemas ni sensación de "ralentación".

Además, la versión que se ha filtrado ni siquiera usa instrucciones NVFP4, que lo tienen las RTX 50 (y para arriba).
Cuando salga la versión final, el impacto podría ser del 10%.

Para la instalación, hace falta falta el Reshade con Addons e instalarlo en el ejectable de DCS y la última versión de drivers de Nvidia.

Te recomiendo que entres en el Discord de RenoDX están todas las libreas y archivos. Pestaña "Tools".

Luego, hacen falta 2 addons.

1º El Addon para pasar de DX12 a DX11. (RHI Bridge support)
Image

2º El addon para actiivar el Renderizado Neuronal.
Image

Necesitas además pipeline de DLSS. No sé si eso se puede compartir, pero alguno lo ha colocado en comentarios.

Luego, cuando entres a DCS, todo debería estar activado.
Recomiendo usar el Preset M en DLSS, DLAA, Preset 1 en NR y modo Cinemático. Además de NR intensity entre 1.5 y 1.8.

Cada pocas horas sacan nuevos programas, adopciones, etc. A si que todo caótico.
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Caldero
Cadete
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DLSS 5 - ¿Cambio arriesgado o futuro de los videojuegos?

hace 19 horas

DLSS 5 - ¿Cambio arriesgado o futuro de los videojuegos?

hace 19 horas
Hola

De entrada parece interesante aunque los dos sims en que lo has probado (IL2 KOREA y DCS) no destacan precisamente por su optimizacion y rendimiento en VR, mas bien lo contrario

En mi opinion, y solo desde el punto de vista de un taliban de la VR, esto tendria que mejorar muchisimo para que me anime a probarlo, estos 2 sims ya se ven bastante bien, asi que una mejora grafica no me compensa una caida de rendimiento del 30 o 40 %

A ver si lo pulen mas...

Gracias!
"Me gustaría volar al menos una vez al día" (John Travolta)
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ilcorleone
Invitado

DLSS 5 - ¿Cambio arriesgado o futuro de los videojuegos?

hace 19 horas

DLSS 5 - ¿Cambio arriesgado o futuro de los videojuegos?

hace 19 horas
Caldero
hace 19 horas
Hola

De entrada parece interesante aunque los dos sims en que lo has probado (IL2 KOREA y DCS) no destacan precisamente por su optimizacion y rendimiento en VR, mas bien lo contrario

En mi opinion, y solo desde el punto de vista de un taliban de la VR, esto tendria que mejorar muchisimo para que me anime a probarlo, estos 2 sims ya se ven bastante bien, asi que una mejora grafica no me compensa una caida de rendimiento del 30 o 40 %

A ver si lo pulen mas...

Gracias!
Buenos días.

Ojalá! pero como escribí arriba, hace falta que use el set de instrucciones NVFP4. Son exclusivos de las RTX50 y están pensados justo para el Renderizado Neuronal. Entiendo que esto va a "sufragar" gran pérdida de rendimiento.

Ahora mismo, se puede volar en DCS a más de 70 fps y después de un poco de modificación, ya estoy en 120 en pantalla con la 5090.
Para 2D ya es viable.



Para VR, hay que tener en cuenta que siempre se va a recibir el palo más corto.
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