El mapa del Cáucaso no lo han tocado.
Nevada será el primer mapa nuevo.
General
:mrgreen:
Ah, claro... es que es el mismo mapa y las mismas texturas... :roll: bueno, quizás algún dia se planteen hacer un mapa nuevo del Mar Negro y recuperar Crimea... eso si que molaría.
:geek:

Vade et tu fac similiter
DCS World
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Veo que no voy a ser el único... :twisted:Birdman Pues yo el caucaso lo veo prácticamente igual, salvo los retoques de luminosidad propio del Edge, por cierto muy chulos, pero no se..., poco mas ¿no? 8-)
:mrgreen:
Ah, claro... es que es el mismo mapa y las mismas texturas... :roll: bueno, quizás algún dia se planteen hacer un mapa nuevo del Mar Negro y recuperar Crimea... eso si que molaría.
:geek:

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El servicio de comparaciones odiosas made in ESA_maligno, presenta.....:
"POR DÍOS!!!!!!; TAN COMPLICADO ES HACER ESTO"
Entendiendo y asumiendo que estos son mapas de un simulador "antiguo", no os fijeis en lo evidente sino es detalles como:
Extensión, librerías necesarias para la época del 40-45, superficie de agua o tierra, etc......
Ale a comparar:

En ED ya comenté que este sería un mapa interesante incluso para la época de los 80-90

Rabiosa actualidad con el plan Europea anti-mafia de trata de seres humanos..... y ya si hablamos del isis...

Escenarios del Pacífico, ideales para empezar a dominar las herramientas de creación de mapas.....

Otros mucho más focalizados, pero con un tamaño menor, pero cargados con mucha historia......

Aunque a esos mismos mapas se les puede cargar de todo el agua que quieras :lol: :lol: :lol: :lol:
Y LUEGO LOS GRANDES DESAFÍOS:






Este sería el no va más:

Y este para la época actual con el juego del gato y el ratón:

PERO AÚN ASÍ SI QUEREMOS MAPAS MÁS SENCILLOS TODAVÍA...., SOLO NECESITAMOS UNOS CARRIERS Y UNOS CISTERNAS:
El Atlántico:

El Mar del Coral:

:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
Espero sinceramente, que una vez se liberen las herramientas de construcción de escenarios aptas para el EDGE...., se abra el melón.... :roll: :roll: :roll: :roll:
"POR DÍOS!!!!!!; TAN COMPLICADO ES HACER ESTO"
Entendiendo y asumiendo que estos son mapas de un simulador "antiguo", no os fijeis en lo evidente sino es detalles como:
Extensión, librerías necesarias para la época del 40-45, superficie de agua o tierra, etc......
Ale a comparar:

En ED ya comenté que este sería un mapa interesante incluso para la época de los 80-90

Rabiosa actualidad con el plan Europea anti-mafia de trata de seres humanos..... y ya si hablamos del isis...

Escenarios del Pacífico, ideales para empezar a dominar las herramientas de creación de mapas.....

Otros mucho más focalizados, pero con un tamaño menor, pero cargados con mucha historia......

Aunque a esos mismos mapas se les puede cargar de todo el agua que quieras :lol: :lol: :lol: :lol:
Y LUEGO LOS GRANDES DESAFÍOS:






Este sería el no va más:

Y este para la época actual con el juego del gato y el ratón:

PERO AÚN ASÍ SI QUEREMOS MAPAS MÁS SENCILLOS TODAVÍA...., SOLO NECESITAMOS UNOS CARRIERS Y UNOS CISTERNAS:
El Atlántico:

El Mar del Coral:

:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
Espero sinceramente, que una vez se liberen las herramientas de construcción de escenarios aptas para el EDGE...., se abra el melón.... :roll: :roll: :roll: :roll:
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Flanker, se te ha olvidado este otro ejemplo, que en realidad ya tendrían una parte hecha. Solo tendrían que ampliar un "poquito" el actual mapa del Cáucaso, hacia el sur y al oeste :D
Y hablando de mapas y sus tamaños...
Y hablando de mapas y sus tamaños...
Los que penseis comprar el mapa de Nevada y tengáis DCS en un disco SSD, o tengáis la partición a tope, ir pensando en hacer sitio a eso :DQ6. Size on disk of NTTR map?
A. About 46GB (forty six) for Nevada (Editor: so with DCS 1.0 full at about 27GB, buy stock in SSD makers)
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He estado probando el Mod de Terreno Europeo Uno como le llamo yo, de Starway y me he quedado alucinado.
Estaba muy feliz con el mod de terreno de Mustang y su archivo High.lua pero era un pelín monótono y no había mucha diferencia entre estaciones.
Pues acabo de probar este y la verdad es que estoy encantado. La distancia de visibilidad con el High.lua que trae es fantástica y el rendimiento es mejor que con el de Mustang por que últimamente se empeña en hacer terreno de altísima resolución (8K, 16K) y se nota una pérdida importante con tarjetas de 1 Giga de Ram.
Así que me he atrevido a probarlo junto a un skin Europeo Uno de los A-10 y este es el resultado. Fotos con Sweet FX y sin tunear con PS:
VERANO














OTOÑO







Enlace al hilo del mod de Starway,
Mod Terreno Europa
Estaba muy feliz con el mod de terreno de Mustang y su archivo High.lua pero era un pelín monótono y no había mucha diferencia entre estaciones.
Pues acabo de probar este y la verdad es que estoy encantado. La distancia de visibilidad con el High.lua que trae es fantástica y el rendimiento es mejor que con el de Mustang por que últimamente se empeña en hacer terreno de altísima resolución (8K, 16K) y se nota una pérdida importante con tarjetas de 1 Giga de Ram.
Así que me he atrevido a probarlo junto a un skin Europeo Uno de los A-10 y este es el resultado. Fotos con Sweet FX y sin tunear con PS:
VERANO














OTOÑO







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