Tecla "M" en este aparato sino me equivoco, con trackIr esta bien pero con VR el efecto es perfecto y te tiras un rato "mirandote" en los espejos.ikarohace 6 añosSiempre fueron unos Killers del rendimiento, pero tener en cuenta lo que se ha apuntado antes... Lo de usarlos una vez en el aire. Había aviones que una vez en cabina haciendo click sobre ellos los ocultaban o los sacabas, no sé en el Tomcat. En cualquier caso podéis hacer la prueba.
Yo me imagino que en esa cabina y con el colega de atrás, no habrá mucha visibilidad hacia las seis, con lo que deben ser más que recomendables.
Reactores







DCS: F14
DCS: F14
DCS: F14
DCS: F14
DCS: F14
Con la ayuda de Vity y mirmi, mapeo lo más parecido al real, coincide bastante.
Aun falta, pero de momento:


Aun sabiendo que no tiene FWB ni en el pitch, aun así, me ha sorprendido lo mucho que se mueve este bicho.
El momento cachondo es cuando le digo a Vity, killo he estado trimando el avión mucho, cual es el comando para "Reset Trim", y se queda el tio tal que así:
Link
Aun falta, pero de momento:


Aun sabiendo que no tiene FWB ni en el pitch, aun así, me ha sorprendido lo mucho que se mueve este bicho.
El momento cachondo es cuando le digo a Vity, killo he estado trimando el avión mucho, cual es el comando para "Reset Trim", y se queda el tio tal que así:
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DCS: F14
DCS: F14
Riokuhace 6 añosEl momento cachondo es cuando le digo a Vity, killo he estado trimando el avión mucho, cual es el comando para "Reset Trim", y se queda el tio tal que así:
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DCS: F14
DCS: F14
Misión de Training AA con Mirmi de RIO, espectacular, por mucho que se pueda llevar RIO con Vaicom , no tiene comparación llevar a uno de verdad..., y en Dogfights es de lujo.
Muy sorprendido de lo bien que lo lleva Mirmi el RIO, se nota que ha currado en el módulo.
Y seguimos pasándola teta, esto tiene pa rato! Y mucho entrenamiento más, no quiero saber de lo que seremos capaces cuando estemos bien afilados.
Mirmi próxima inversión unas RIft S, que lo vas a flipar 1000 veces más ahí detrás . Gracias por todo de nuevo, y deseando que volemos de nuevo .
Ps: YouTube debe estar aún procesando el HD.
Saludos
Muy sorprendido de lo bien que lo lleva Mirmi el RIO, se nota que ha currado en el módulo.
Y seguimos pasándola teta, esto tiene pa rato! Y mucho entrenamiento más, no quiero saber de lo que seremos capaces cuando estemos bien afilados.
Mirmi próxima inversión unas RIft S, que lo vas a flipar 1000 veces más ahí detrás . Gracias por todo de nuevo, y deseando que volemos de nuevo .
Ps: YouTube debe estar aún procesando el HD.
Saludos
DCS: F14
DCS: F14
Mola!
Además como este año saldrán varios visores nuevos, seguro que Oculus S baja de precio.
Es más, conozco algunos que lo venderán para pillar Reverb 2.
Con lo cual podrás agenciarte algo asequible sí o sí.
En serio Mirmi.
No puedo estar más de acuerdo.v1T1hace 6 añosMirmi próxima inversión unas RIft S, que lo vas a flipar 1000 veces más ahí detrás . Gracias por todo de nuevo, y deseando que volemos de nuevo .
Además como este año saldrán varios visores nuevos, seguro que Oculus S baja de precio.
Es más, conozco algunos que lo venderán para pillar Reverb 2.
Con lo cual podrás agenciarte algo asequible sí o sí.
En serio Mirmi.
DCS: F14
DCS: F14
Por cierto estos dias estuve configurando un segundo monitor para el VDI y HSD y me dio bastante la lata.
El monitor principal aunque le cambiaba la relacion de aspecto en el archivo .lua siempre me quedaba "achatado", acabo de dar con la solucion, quedaria asi...
.../SteamLibrary/steamappps/common/DCSWorld/config/MonitorSetup
(cree un archivo y lo llame F-14B.lua)
En el menu de DCS en "resolucion" 2688x1366 (ancho de los dos monitores y alto maximo el del vertical)
en "aspecto" ya lo rellena DS automaticamente 1.96778916...
en "Monitores" selecciono mi configuracion personalizada "F-14b" y listo!!
OJO, estos valores de resolucion son para mi configuracion un monitor de 1920x1080 en horizontal y otro de 768x1366 en vertical, otras configuraciones requieren modificar estos valores.

Aqui aun tenia el monitor principal "achatado"pero valga como ejemplo de como queda.
El monitor principal aunque le cambiaba la relacion de aspecto en el archivo .lua siempre me quedaba "achatado", acabo de dar con la solucion, quedaria asi...
.../SteamLibrary/steamappps/common/DCSWorld/config/MonitorSetup
(cree un archivo y lo llame F-14B.lua)
Despues de dias probando a poner relaciones de aspecto en el monitor principal ("center") lo que funciono fue dejar eso de "screen.aspect"_ = function(p) return p; end;
name = _('F-14B');
Description = 'Dos pantallas una 1920x1080 y otra vertical 768x1366'
Viewports =
{
Center =
{
x = 0;
y = 0;
width = 1920;
height = 1080;
viewDx = 0;
viewDy = 0;
aspect = screen.aspect;
}
}
F14_VDI =
{
x = 1921;
y = 0;
width = 768;
height = 680;
}
F14_HSD =
{
x = 1921;
y = 681;
width = 768;
height = 680;
}
GU_MAIN_VIEWPORT = Viewports.Center
En el menu de DCS en "resolucion" 2688x1366 (ancho de los dos monitores y alto maximo el del vertical)
en "aspecto" ya lo rellena DS automaticamente 1.96778916...
en "Monitores" selecciono mi configuracion personalizada "F-14b" y listo!!
OJO, estos valores de resolucion son para mi configuracion un monitor de 1920x1080 en horizontal y otro de 768x1366 en vertical, otras configuraciones requieren modificar estos valores.

Aqui aun tenia el monitor principal "achatado"pero valga como ejemplo de como queda.
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