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DCS: F14

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Angel
Cadete

DCS: F14

hace 6 años

DCS: F14

hace 6 años
ikaro
hace 6 años
Siempre fueron unos Killers del rendimiento, pero tener en cuenta lo que se ha apuntado antes... Lo de usarlos una vez en el aire. Había aviones que una vez en cabina haciendo click sobre ellos los ocultaban o los sacabas, no sé en el Tomcat. En cualquier caso podéis hacer la prueba.
Yo me imagino que en esa cabina y con el colega de atrás, no habrá mucha visibilidad hacia las seis, con lo que deben ser más que recomendables.
Tecla "M" en este aparato sino me equivoco, con trackIr esta bien pero con VR el efecto es perfecto y te tiras un rato "mirandote" en los espejos.
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Rioku
Piloto

DCS: F14

hace 6 años

DCS: F14

hace 6 años
Con la ayuda de Vity y mirmi, mapeo lo más parecido al real, coincide bastante.

Aun falta, pero de momento:

Image

Image


Aun sabiendo que no tiene FWB ni en el pitch, aun así, me ha sorprendido lo mucho que se mueve este bicho.

El momento cachondo es cuando le digo a Vity, killo he estado trimando el avión mucho, cual es el comando para "Reset Trim", y se queda el tio tal que así:

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Mirmidon
Instructor

DCS: F14

hace 6 años

DCS: F14

hace 6 años
Tal cual. :wink:
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v1T1
Piloto

DCS: F14

hace 6 años

DCS: F14

hace 6 años
Rioku
hace 6 años
El momento cachondo es cuando le digo a Vity, killo he estado trimando el avión mucho, cual es el comando para "Reset Trim", y se queda el tio tal que así:

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:laughing::laughing::laughing::laughing::laughing::laughing::laughing::laughing:
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Angel
Cadete

DCS: F14

hace 6 años

DCS: F14

hace 6 años
Pues el Huey trae comando para "resetear" el Trim aunque en la realidad no exista.
Pero es mejor no pasarse con el trim con ese bicho.
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v1T1
Piloto

DCS: F14

hace 6 años

DCS: F14

hace 6 años
Misión de Training AA con Mirmi de RIO, espectacular, por mucho que se pueda llevar RIO con Vaicom , no tiene comparación llevar a uno de verdad..., y en Dogfights es de lujo.

Muy sorprendido de lo bien que lo lleva Mirmi el RIO, se nota que ha currado en el módulo.

Y seguimos pasándola teta, esto tiene pa rato! Y mucho entrenamiento más, no quiero saber de lo que seremos capaces cuando estemos bien afilados.

Mirmi próxima inversión unas RIft S, que lo vas a flipar 1000 veces más ahí detrás . Gracias por todo de nuevo, y deseando que volemos de nuevo .



Ps: YouTube debe estar aún procesando el HD.

Saludos
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Rioku
Piloto

DCS: F14

hace 6 años

DCS: F14

hace 6 años
Mola!
v1T1
hace 6 años
Mirmi próxima inversión unas RIft S, que lo vas a flipar 1000 veces más ahí detrás . Gracias por todo de nuevo, y deseando que volemos de nuevo .
No puedo estar más de acuerdo.

Además como este año saldrán varios visores nuevos, seguro que Oculus S baja de precio.

Es más, conozco algunos que lo venderán para pillar Reverb 2.

Con lo cual podrás agenciarte algo asequible sí o sí.

En serio Mirmi.
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Mirmidon
Instructor

DCS: F14

hace 6 años

DCS: F14

hace 6 años
Para usar VR necesito cambiar medio equipo. No puedo seguir con la 2500k
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Birdman
Piloto
Patrocinador

DCS: F14

hace 6 años

DCS: F14

hace 6 años
Mirmidon
hace 6 años
Para usar VR necesito cambiar medio equipo. No puedo seguir con la 2500k
Ese es mi mismo problema; que el paso a VR conlleva el gasto de un pastizal que ahora mismo no tengo :confused: Por cierto; chulisimo el video !!!
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Angel
Cadete

DCS: F14

hace 6 años

DCS: F14

hace 6 años
Por cierto estos dias estuve configurando un segundo monitor para el VDI y HSD y me dio bastante la lata.
El monitor principal aunque le cambiaba la relacion de aspecto en el archivo .lua siempre me quedaba "achatado", acabo de dar con la solucion, quedaria asi...

.../SteamLibrary/steamappps/common/DCSWorld/config/MonitorSetup
(cree un archivo y lo llame F-14B.lua)
_ = function(p) return p; end;
name = _('F-14B');
Description = 'Dos pantallas una 1920x1080 y otra vertical 768x1366'
Viewports =
{
Center =
{
x = 0;
y = 0;
width = 1920;
height = 1080;
viewDx = 0;
viewDy = 0;
aspect = screen.aspect;
}

}
F14_VDI =
{
x = 1921;
y = 0;
width = 768;
height = 680;
}
F14_HSD =
{
x = 1921;
y = 681;
width = 768;
height = 680;
}

GU_MAIN_VIEWPORT = Viewports.Center
Despues de dias probando a poner relaciones de aspecto en el monitor principal ("center") lo que funciono fue dejar eso de "screen.aspect"

En el menu de DCS en "resolucion" 2688x1366 (ancho de los dos monitores y alto maximo el del vertical)
en "aspecto" ya lo rellena DS automaticamente 1.96778916...
en "Monitores" selecciono mi configuracion personalizada "F-14b" y listo!!

OJO, estos valores de resolucion son para mi configuracion un monitor de 1920x1080 en horizontal y otro de 768x1366 en vertical, otras configuraciones requieren modificar estos valores.

Image
Aqui aun tenia el monitor principal "achatado"pero valga como ejemplo de como queda.
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