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Abigor
Invitado

DCS World

hace 8 años

DCS World

hace 8 años
Exacto, tal como esta ahora el BVR es de chiste contra la IA. No hay por donde cogerlo...

En PvP puede que de mas juego, pero de nuevo te topas con el comportamiento de los misiles.

Cuando arreglen todo esto avisais y volveremos a probar ;)
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v1T1
Piloto

DCS World

hace 8 años

DCS World

hace 8 años
Bueno, de toda una vida con ED para BVR PvP era lo más interesante, que yo recuerde con la IA nunca fue ejemplar.

La IA sigue siendo interesante en mi opinión usarla para defensas AA en misiones combinadas PVP con BVR.
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Indy
Piloto

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hace 8 años

DCS World

hace 8 años
Mira que estais mal acostumbrados con tanto misilito .... :roll: :roll: :roll: :roll: :roll:

"There is no Kill, like a Guns Kill"

Menos mal que parece haber vuelto Mistral, que os estabais afeminando un rato.

:lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

Un Saludo

Indy
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Mirmidon
Instructor

DCS World

hace 8 años

DCS World

hace 8 años
Insisto que ahora mismo el problema es más de las contramedidas, especialmente los chaffs que de los misiles en sí.

Los misiles no los evade la IA por sus maniobras, se pierden por los chaffs la mayoría de las veces. Y antes de estos cambios, por una trayectoria hacia el blanco que les obligaba a estar metiendo demasiadas G todo el tiempo y perdiendo energía demasiado rápido.

Probad a poner la IA sin chaffs y lanzar misiles dentro de la NEZ o casi y veréis como cambia el cuento.

Y los AIM-120 se están beneficiando también de estos cambios.
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flankercobra
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hace 8 años

DCS World

hace 8 años
Creo que lo he puesto en el foro del 18.

Es normal que ahora a la gente le llame la atención toda la dinámica de misiles. Pero hace ya unos cuantos años que hay un mod que "arreglaba" el tema de la dinámica de vuelo de algunos misiles.
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Mirmidon
Instructor

DCS World

hace 8 años

DCS World

hace 8 años
Los ajustaba a valores más razonables pero el problema de las contramedidas sigue ahí.

Si ajustas la navegación de los misiles, su resistencia y aerodinámica para que sea más ajustado a la realidad como ahora pero la IA los evade por unos chaffs demasiado eficaces estamos en una situación parecida.
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flankercobra
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hace 8 años

DCS World

hace 8 años
Mirmidon
hace 8 años
Los ajustaba a valores más razonables pero el problema de las contramedidas sigue ahí.

Si ajustas la navegación de los misiles, su resistencia y aerodinámica para que sea más ajustado a la realidad como ahora pero la IA los evade por unos chaffs demasiado eficaces estamos en una situación parecida.
Bueno..., un editor de misiones puede hacer que la IA (sobre todo para las aeronaves modernas) no se comporte como una super killer. También es cierto que por ejemplo tira mucho para atrás a mucha gente tener que meterse de golpe en el editor y "decirle" a la IA como comportarse; es más sencillo que la IA se adapte automáticamente.

;)
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Mirmidon
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hace 8 años

DCS World

hace 8 años
Simplemente se puede quitar las chaffs a la IA sin más y el cuento cambia pero mucho mucho.
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flankercobra
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hace 8 años

DCS World

hace 8 años
Mirmidon
hace 8 años
Simplemente se puede quitar las chaffs a la IA sin más y el cuento cambia pero mucho mucho.
Claro, o no quitarlos, sino decirle cómo y cuando evadir, etc..., pero bueno esto ya es más para el hilo del editor.
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Mirmidon
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DCS World

hace 8 años

DCS World

hace 8 años
Eso es para pros. :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
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