En mi caso debo decir, como ya lo comentábamos ayer por TS, que lo mejor es el alcance visual...., la profundidad, sobre todo en rampa al principio del video.
Comparado con las texturas fotorreales y también no hay que olvidarse, con las mallas del terreno de otros simuladores como FSX, el video da más sensación de profundidad y alcance.
Eso contrasta con el climb del final que se mete el piloto, ya que a esa altitud debería por lo menos verse Las Vegas.
Mi pregunta es si esa alfa tiene la totalidad del mapa (Las Vegas sobre todo) o es un entorno más limitado alrededor de Nellis.
Aún así, considero que aciertan al meter texturas fotorreales, supongo que meterán una capa por encima para los efectos de polvo, vegetación, etc..... SUPONGO...., ojo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!.