Hola pilotos, ando haciendo pruebas con esta aplicación y cuando paso los PDF los textos no salen bien, salen con letras como si le faltaran cachos/chino y en cabina también. Que truco se me esta escapando??
Siento si esto ya esta resuelto en otra parte del foro, pero no lo encuentro
General
Tendré que desinstalar y empezar de nuevo.
Gracias Flanker
KNEEBOARD por defecto, checklist varias
KNEEBOARD por defecto, checklist varias
KNEEBOARD por defecto, checklist varias
Yo particularmente no paso los pdf segun estan por que desperdicias espacio, y pasa lo que comentas con algunas, lo hago a mano, realizando los apuntes en tamaño A4 para que sirvan para imprimir o visulizar.
Lo mejor es hacer el piernografo mas grande en DCS. Para modificar el tamaño del piernografo, tienes que editar un LUA, ViewportHandling.LUA esta en DCS World\Scripts\Aircrafts\_Common\Cockpit
deberas cambiar lo siguiente con el notepad:
-- positioning on screen in HUD Only view
function update_screenspace_diplacement(aspect,is_left,zoom_value)
local w = LockOn_Options.screen.width;
local h = LockOn_Options.screen.height;
if LockOn_Options.screen.oculus_rift then
local ui_x,ui_y,ui_w,ui_h = get_UIMainView()
w = ui_w;
h = ui_h;
end
local x0 = 0
local w0 = 0.5 * h
local aspect = aspect or 1
local zoom_value = zoom_value or 0
local default_width = w0 + (64 * zoom_value)
if default_width > h then
default_width = h
end
if default_width > 0.5 * w then
default_width = 0.5 * w
end
local default_height = default_width / aspect
local default_y = h - default_height
local default_x = w - default_width - x0
if is_left then
default_x = x0
end
dedicated_viewport = {0,0,1220,1440}
dedicated_viewport_arcade = {default_x, 0 ,default_width,default_height}
end
function make_viewport(aspect,is_left,is_top,default_width,zoom_value)
local w = LockOn_Options.screen.width;
local h = LockOn_Options.screen.height;
if LockOn_Options.screen.oculus_rift then
local ui_x,ui_y,ui_w,ui_h = get_UIMainView()
w = ui_w;
h = ui_h;
end
local x0 = 0
local w0 = 0.5 * h
local aspect = aspect or 1
local zoom_value = zoom_value or 0
local default_width = default_width or w0
default_width = default_width + (64 * zoom_value)
if default_width > h then
default_width = h
end
if default_width > 0.5 * w then
default_width = 0.5 * w
end
local default_height = default_width / aspect
local default_y = h - default_height
local default_x = w - default_width - x0
if is_left then
default_x = x0
end
if is_top then
default_y = 0
end
return {default_x,default_y,default_width,default_height}
end
function set_full_viewport_coverage(viewport)
dedicated_viewport = {viewport.x,
viewport.y,
viewport.width,
viewport.height}
dedicated_viewport_arcade = dedicated_viewport
purposes = {render_purpose.GENERAL,
render_purpose.HUD_ONLY_VIEW,
render_purpose.SCREENSPACE_OUTSIDE_COCKPIT,
render_purpose.SCREENSPACE_INSIDE_COCKPIT} -- set purposes to draw it always
render_target_always = true
end
-- try to find assigned viewport
function try_find_assigned_viewport(exactly_name,abstract_name)
local viewport = find_viewport(exactly_name) or
find_viewport(abstract_name)
if viewport then
set_full_viewport_coverage(viewport)
end
end
Lo mejor es hacer el piernografo mas grande en DCS. Para modificar el tamaño del piernografo, tienes que editar un LUA, ViewportHandling.LUA esta en DCS World\Scripts\Aircrafts\_Common\Cockpit
deberas cambiar lo siguiente con el notepad:
en mi caso:dedicated_viewport = {default_x,default_y,default_width,default_height}
-- positioning on screen in HUD Only view
function update_screenspace_diplacement(aspect,is_left,zoom_value)
local w = LockOn_Options.screen.width;
local h = LockOn_Options.screen.height;
if LockOn_Options.screen.oculus_rift then
local ui_x,ui_y,ui_w,ui_h = get_UIMainView()
w = ui_w;
h = ui_h;
end
local x0 = 0
local w0 = 0.5 * h
local aspect = aspect or 1
local zoom_value = zoom_value or 0
local default_width = w0 + (64 * zoom_value)
if default_width > h then
default_width = h
end
if default_width > 0.5 * w then
default_width = 0.5 * w
end
local default_height = default_width / aspect
local default_y = h - default_height
local default_x = w - default_width - x0
if is_left then
default_x = x0
end
dedicated_viewport = {0,0,1220,1440}
dedicated_viewport_arcade = {default_x, 0 ,default_width,default_height}
end
function make_viewport(aspect,is_left,is_top,default_width,zoom_value)
local w = LockOn_Options.screen.width;
local h = LockOn_Options.screen.height;
if LockOn_Options.screen.oculus_rift then
local ui_x,ui_y,ui_w,ui_h = get_UIMainView()
w = ui_w;
h = ui_h;
end
local x0 = 0
local w0 = 0.5 * h
local aspect = aspect or 1
local zoom_value = zoom_value or 0
local default_width = default_width or w0
default_width = default_width + (64 * zoom_value)
if default_width > h then
default_width = h
end
if default_width > 0.5 * w then
default_width = 0.5 * w
end
local default_height = default_width / aspect
local default_y = h - default_height
local default_x = w - default_width - x0
if is_left then
default_x = x0
end
if is_top then
default_y = 0
end
return {default_x,default_y,default_width,default_height}
end
function set_full_viewport_coverage(viewport)
dedicated_viewport = {viewport.x,
viewport.y,
viewport.width,
viewport.height}
dedicated_viewport_arcade = dedicated_viewport
purposes = {render_purpose.GENERAL,
render_purpose.HUD_ONLY_VIEW,
render_purpose.SCREENSPACE_OUTSIDE_COCKPIT,
render_purpose.SCREENSPACE_INSIDE_COCKPIT} -- set purposes to draw it always
render_target_always = true
end
-- try to find assigned viewport
function try_find_assigned_viewport(exactly_name,abstract_name)
local viewport = find_viewport(exactly_name) or
find_viewport(abstract_name)
if viewport then
set_full_viewport_coverage(viewport)
end
end
KNEEBOARD por defecto, checklist varias
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Es el mismo que he seguido, pero intente cambiar la posición y el tamaño y no se que he liado.flankercobrahace 5 años
Es antiguo, pero en general funciona.
Tendré que desinstalar y empezar de nuevo.
Gracias Flanker
KNEEBOARD por defecto, checklist varias
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Si, lo comentamos hace tiempo y creo que al final era porque usas MAC en lugar de windows, ¿no?Jazzhace 5 añosPues yo no logro que esa aplicación me funcione.
A la que pongo un PDF para que lo convierta a PNG me da error. Tengo que hacerlo a mano subiendo cada página del piernografo, una a una, en PNG.![]()
KNEEBOARD por defecto, checklist varias
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Yo ni lo toqué eso, igual que lo tenía para el TIR vi que me iba bien para las VR, lo que si te recomiendo, una vez que te funcione es configurar en el Hotas una tecla para ponerlo y quitarlo rápido y otras dos para pasar páginas.LEJIhace 5 añosEs el mismo que he seguido, pero intente cambiar la posición y el tamaño y no se que he liado.flankercobrahace 5 años
Es antiguo, pero en general funciona.
Tendré que desinstalar y empezar de nuevo.
Gracias Flanker![]()
KNEEBOARD por defecto, checklist varias
KNEEBOARD por defecto, checklist varias
No no. Windows 10 en un PC.flankercobrahace 5 añosSi, lo comentamos hace tiempo y creo que al final era porque usas MAC en lugar de windows, ¿no?Jazzhace 5 añosPues yo no logro que esa aplicación me funcione.
A la que pongo un PDF para que lo convierta a PNG me da error. Tengo que hacerlo a mano subiendo cada página del piernografo, una a una, en PNG.![]()
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