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Sí, ¿pero te descargas todos los ficheros de la actualización, que incluye módulos y escenarios de terceras compañías que ni siquiera tengo?? Supongo que os parecerá lo lógico, pero a mí me choca bastante esta manera de actualizar, y si fuera usuario de un SSD me preocuparía... Salvo que lo compre casi todo, claro.
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Sigo sin entenderte.
Te descargas lo que TÚ INSTALACIÓN necesita para actualizarse a la última versión.
Si tú no tienes un mapa no se descarga.
Si tú no tienes un módulo no se descarga.
Me parece tan obvio que es un poco absurdo lo que te estás planteando.
El changelog contiene los cambios de cada actualización para DCS de forma genérica. Luego cada usuario se descargará los archivos que necesite en función de lo que tenga instalado.
Vamos, lo que lleva pasando AÑOS.
Te descargas lo que TÚ INSTALACIÓN necesita para actualizarse a la última versión.
Si tú no tienes un mapa no se descarga.
Si tú no tienes un módulo no se descarga.
Me parece tan obvio que es un poco absurdo lo que te estás planteando.
El changelog contiene los cambios de cada actualización para DCS de forma genérica. Luego cada usuario se descargará los archivos que necesite en función de lo que tenga instalado.
Vamos, lo que lleva pasando AÑOS.
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- All terrains updated with improved file structure and adjusted shaders. In particular, the detailed area of the Persian Gulf map was expanded north and east. This includes the airfields at Shiraz and Kerman, higher resolution terrain mesh and textures, new and improved shaders for trees, expanded road and rail network, new agricultural areas, and new towns and cities.
While the detailed area of the map is now complete, we do plan to add additional airfields and landmarks within the area over the next few months.
- All terrains updated with improved file structure and adjusted shaders. In particular, the detailed area of the Persian Gulf map was expanded north and east. This includes the airfields at Shiraz and Kerman, higher resolution terrain mesh and textures, new and improved shaders for trees, expanded road and rail network, new agricultural areas, and new towns and cities.
While the detailed area of the map is now complete, we do plan to add additional airfields and landmarks within the area over the next few months.
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Lo que se traduce es que he tenido que bajar mi configuración de Ultra a Alto para tener Fps estables :mrgreen:Riokuhace 8 añosDCS
- All terrains updated with improved file structure and adjusted shaders. In particular, the detailed area of the Persian Gulf map was expanded north and east. This includes the airfields at Shiraz and Kerman, higher resolution terrain mesh and textures, new and improved shaders for trees, expanded road and rail network, new agricultural areas, and new towns and cities.
While the detailed area of the map is now complete, we do plan to add additional airfields and landmarks within the area over the next few months.
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En el golfo.
Los demás mapas yo tengo exactamente el mismo rendimiento que antes.
Es algo que pasa siempre con los mapas nuevos. Me acuerdo del mal rendimiento que tenía en Nevada al principio cuando salió y después con la expansión y luego lo fueron optimizando cuando su tamaño se estabilizó.
Tres cuartas partes de lo mismo con Normandía, ahora me va mucho mejor que cuando salió. Supongo que el mapa del Golfo ahora que su tamaño se ha estabilizado será optimizado y mejorará como los demás.
Los demás mapas yo tengo exactamente el mismo rendimiento que antes.
Es algo que pasa siempre con los mapas nuevos. Me acuerdo del mal rendimiento que tenía en Nevada al principio cuando salió y después con la expansión y luego lo fueron optimizando cuando su tamaño se estabilizó.
Tres cuartas partes de lo mismo con Normandía, ahora me va mucho mejor que cuando salió. Supongo que el mapa del Golfo ahora que su tamaño se ha estabilizado será optimizado y mejorará como los demás.
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