El problema de los contactos que desaparecen o su dificultad en verlos, no tiene ABSOLUTAMENTE NADA QUE VER con los requerimientos de hardware.
Es un problema reconocido por ED y que no pueden adoptar otro modelo de visualización de contactos por las características del motor gráfico que usan, por ejemplo Smart Scaling de BMS y que tan bien funciona.
Saludos
General
DCS World
DCS World
DCS World
Eso de que no pueden adoptar otro modelo de visualización no es cierto.
No pueden usar el smart scaling con el motor gráfico que usan , pero nada les impide desarrollar su propia solución en el futuro.
Además la visualización de contactos depende del monitor y la resolución, a más alta más problemas, e incluso hay divergencias notables a mismas resoluciones, donde unos tienen problemas y otros no.
Veremos como evoluciona en el futuro.
No pueden usar el smart scaling con el motor gráfico que usan , pero nada les impide desarrollar su propia solución en el futuro.
Además la visualización de contactos depende del monitor y la resolución, a más alta más problemas, e incluso hay divergencias notables a mismas resoluciones, donde unos tienen problemas y otros no.
Veremos como evoluciona en el futuro.
DCS World
DCS World
No creo que sea un problema solamente de smartscaling. En Falcon BMS se siguen mejor incluso sin smartscaling. Debe ser otro tema y es importante que lo resuelvan. En el último vuelo tenía localizado el tanquer por radar con el cuadradito en el HUD, y en cuanto me salió del HUD y tuve que virar para interceptarlo me desapareció, con lo que al final la formación se fue al carajo, y varios compañeros jurando en arameo por la radio :lol:
DCS World
DCS World
¿Con OR o en el monitor?Astileshace 8 añosNo creo que sea un problema solamente de smartscaling. En Falcon BMS se siguen mejor incluso sin smartscaling. Debe ser otro tema y es importante que lo resuelvan. En el último vuelo tenía localizado el tanquer por radar con el cuadradito en el HUD, y en cuanto me salió del HUD y tuve que virar para interceptarlo me desapareció, con lo que al final la formación se fue al carajo, y varios compañeros jurando en arameo por la radio :lol:
Conozco a uno, que conoce a uno que es amigo de un piloto de helicópteros
DCS World
DCS World
Creo que fue con el monitorDodohace 8 años¿Con OR o en el monitor?Astileshace 8 añosNo creo que sea un problema solamente de smartscaling. En Falcon BMS se siguen mejor incluso sin smartscaling. Debe ser otro tema y es importante que lo resuelvan. En el último vuelo tenía localizado el tanquer por radar con el cuadradito en el HUD, y en cuanto me salió del HUD y tuve que virar para interceptarlo me desapareció, con lo que al final la formación se fue al carajo, y varios compañeros jurando en arameo por la radio :lol:
DCS World
DCS World
Pues yo a pesar de llevar gafas no tengo problemas en ver los contactos a distancias realistas en DCS.
De hecho me resulta mas facil verlos en DCS que cuando volando en helicoptero me salen en el TCAS contactos a 2 millas que tardo una eternidad en ver aun sabiendo donde buscar y conociendo la distancia y altitud del contacto, asi que el problema debe estar por alguna otra parte
De hecho me resulta mas facil verlos en DCS que cuando volando en helicoptero me salen en el TCAS contactos a 2 millas que tardo una eternidad en ver aun sabiendo donde buscar y conociendo la distancia y altitud del contacto, asi que el problema debe estar por alguna otra parte
DCS World
DCS World
Update de la Open Beta
DCS 2.5.2 Open Beta Update 7
DCS World
All terrains are updated.
Planes AI B-17G - collision during landing fixed.
RBK-500AO picture for all locales is added
Clouds generator changed to match Mission Editor settings more correctly
Radiomenu crash after triggered removing descent fixed
GUI error when loading template with linked unit fixed
Persian Gulf
Shiraz city, international airport and area added
Kerman city, airport and area added
Unique Gate Hotel Dubai added
New trees introduced
Ka-50
Night vision FOV shift with SSAA fixed
Trigger UHF_FREQ fixed
F/A-18C
Second (third, fourth) client now can be spawned on 2nd (3rd, 4th) catapult when 1st CAT is busy
Radar in STT mode will not jump to another target without players action
Radar SIL and STBY modes realized
S (single) and R (Ripple) weapons loading options added
Selected A/A weapon is no more displayed on radar page in RWS mode
Night vision goggles added
COMM: Manually entered frequency will no more appears in channels settings
Random crash when F/A-18C spawned on carrier catapult in multiplayer fixed
Carrier ICLS system realized
Radar: roll and pitch stabilization system improved when user changes elevation by discrete button commands
DCS C-101 by AvioDev
Fixed autostart for SFM (engine was not starting).
Added Persian Gulf Quick Start and Single missions
Solved nav radio issues. Several nav equipment boxes were not working.
DCS AJS-37 Viggen by Heatblur Simulations
Fixed crashing issue on aircraft re-initialization (respawn, refly)
Fixed crashing issue due to ELINT page dump
Fixed crashing issue due to Radar texture memory issues
Reworked overall Sidewinder seeker behaviour.
Increased Rb-74 (AIM-9L) all-aspect capabilities.
Fixed RB24J (AIM-9P) to be properly rear-aspect.
Added Next Missile selector (FRAMSTEGN IRRB) button to bindable controls.
Re-added kneeboard settings page
Fixed trim on ground start - now defaults to 3 degrees
Added realtime mirror rendering
Added clickable helpers to disable mirrors
Completed release candidate of flight manual
Viggen canopy glass now uses glass shader - compatability with Kegety's VR mod
Viggen canopy glass raindrop effect added
Overhauled night lighting
Improved accuracy of bombing sights
Campaigns
‘A-10C Shturmovik’ 11th mission fixed, targets can be destroyed more easy
‘Mi-8MTV2 Oilfield’: fixed bug with crashing of cargoes
No registered users