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ikaro
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DCS World

hace 11 años

DCS World

hace 11 años
Bonitas capturas!...

Lo que me va gustando del Edge, y que al principio en otras capturas no apreciaba, es ver la malla de terreno que tiene, sus texturas, con las formas de las montañas mas redondeadas y "reales".... ahí en esas de Nevada, se aprecia perfectamente.

Pues nada, a ver cúando cae, y qué "nos pide".
:mrgreen:
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Birdman
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DCS World

hace 11 años

DCS World

hace 11 años
ikaro Pues nada, a ver cúando cae, y qué "nos pide".
:mrgreen:
Eso es lo que me da miedo a mi :oops:
"Se lucha como se entrena"
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Hornet04
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DCS World

hace 11 años

DCS World

hace 11 años
Yo creo que un juego como arma 3 es mucho mas exigente por la complejidad de sus escenarios. Ademas el mapa de nevada no deberia exigir mucho por su naturaleza desertica.
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Birdman
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DCS World

hace 11 años

DCS World

hace 11 años
Hornet04 Yo creo que un juego como arma 3 es mucho mas exigente por la complejidad de sus escenarios. Ademas el mapa de nevada no deberia exigir mucho por su naturaleza desertica.
Estamos hablando de ED, compañero :lol: ;)
"Se lucha como se entrena"
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flankercobra
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DCS World

hace 11 años

DCS World

hace 11 años
El problema de los escenarios de ED, según comentan, es que carece de "burbuja de creación de objetos"; en consecuencia te carga TODO el mapa, esté o no esté en alcance visual del piloto.

Esa es una de las cuestiones que hace presuponer el porqué de los tamaños tan limitados de los planos, o porqué si despegas de Sochi y hay una batalla de tres pares de narices en Tiblisi los participantes del vuelo, aún no viendo el combate terrestres, tienen lag.

:roll: :roll:

En Arma3, por ejemplo si se utiliza la "burbuja de creación de escenario" por eso tiene menos carga de trabajo el motor gráfico y los planos pueden ser más detallados....., creo...... :roll:
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Hornet04
Invitado

DCS World

hace 11 años

DCS World

hace 11 años
Es a lo que voy, el actual motor de DCS world tiene una antiguedad de 10 años aproximadamente creo. :?
Todo eso que comentas de la burbuja es algo que tendra que venir implementado en este nuevo edge, entre otras cosas como el aprovechamiento del total de los nucleos del pc etc.
Por lo tanto, aunque tengamos una mejora grafica no deberiamos de tener un aumeto en los requisitos actuales y si la tan esperada mejora de rendimiento.
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flankercobra
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DCS World

hace 11 años

DCS World

hace 11 años
Pues....., no, EDGE sigue cargando todo el mapa, como el antiguo motor

:oops: :oops: :oops: :oops:

Si es cierto que aprovecharán los núcleos....., pero de burbuja, actualmente no está implementado.
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Abigor
Invitado

DCS World

hace 11 años

DCS World

hace 11 años
Pues no pides tu nada...

Todo eso vendrá en EDGE 2.0 " el retonno" hombre :D
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ikaro
Piloto

DCS World

hace 11 años

DCS World

hace 11 años
O no....

:|
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Rioku
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DCS World

hace 11 años

DCS World

hace 11 años
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