Como se entere te corta las alas Jazz :lol: :lol:Jazzhace 8 añosYa llegó!Jazzhace 8 añosMi disco duro está a la espera de un hermanito para albergar a la 2.5 y tooodos los módulos y mapas + ED + quién sabe...
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Ya pueden sacar la 2.5 gold cuando quieran. :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
Ahora estoy siguiendo la táctica de Furia de dejar el paquete por ahí sin hacerle mucho caso para que la parienta no pregunté cuánto me ha costado :D :D :lol:
General
¡ No te mosquees, ikaro!!
El f18 NO saldrá pronto. Es mi opinión. Pero creo que ya has pasado el punto de "no retorno " y toca esperar, con la escopeta cargada, sí, pero pacientemente a la llegada de "tu momento".
Disfruta mientras tanto de tu harrier. Ah no!, que todavía es beta :mrgreen: :mrgreen:
DCS World
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Últimamente he notado problemas de rendimiento de algunas misiones online con las Oculus, respecto de cómo se comportaba el DCS antes de actualizar el equipo (he cambiado de un i5 2500K a un i7 8700K, es decir, sobre el papel una mejora sustancial, y con una 1080 de gráfica). No sabía si era una sensación o realmente había un empeoramiento del rendimiento. El caso es que el domingo prácticando vi que los FPS en algunos casos en la versión 1.5 volando en la plantilla del ESA eran muy bajos (en la Openbeta mejora ostensiblemente) y decidí hacer el vuelo de la campaña de Korea de esa noche con el trackir. Pude volar la misión de Flanker con la configuración gráfica prácticamente al máximo y con total fluidez.
Esta semana he estado haciendo algunas pruebas y empecé por la misma misión que preparó Flanker y volamos el domingo, con la versión 1.5 y las VR. Me quedé flipado :shock: cuando vi que los FPS estaban entre 15 y 25... o sea involable. Probé a despegar por si el problema sólo afectaba estando en base, pero apenas mejoró.
Después de probar tres o cuatro configuraciones gráficas distintas, e ir disminuyendo la calidad de texturas, el alcance visual, sombras, etc, etc, hasta dejarlo casi al mínimo, vi que los FPS apenas variaban. Probé también distintas configuraciones en el panel Nvidia y todo igual.
Probé con la misión de la plantilla y los FPS subían hasta un límite razonable, 40 a 45FPS (esto para las gafas es más que suficiente). Pensé que entonces el problema sería de la 1.5, pero probé a volar la misión de Flanker en la Openbeta 2.5 y otra vez los FPS bajaban dramáticamente.
En la Openbeta volando la plantilla del ESA con un detalle gráfico bastante alto para las VR (texturas en alto, agua en alto, alcance visual alto, etc) va superfluido a 45FPS constantes.
Estoy hecho un lío pero no entiendo cómo es posible que con una misma configuración gráfica los FPS puedan variar tanto simplemente por la cantidad de unidades de la misión, en la 1.5 podría aceptarlo, pero en la 2.5...?
Creo que me he explicado como el culo pero creo que se entiende lo que quiero decir :mrgreen:
PD.: he estado volando offline con el BoS con una configuración gráfica muy alta con las VR y va de lujo. No es por malmeter pero la optimización de DCS sigue dejando bastante que desear.
Esta semana he estado haciendo algunas pruebas y empecé por la misma misión que preparó Flanker y volamos el domingo, con la versión 1.5 y las VR. Me quedé flipado :shock: cuando vi que los FPS estaban entre 15 y 25... o sea involable. Probé a despegar por si el problema sólo afectaba estando en base, pero apenas mejoró.
Después de probar tres o cuatro configuraciones gráficas distintas, e ir disminuyendo la calidad de texturas, el alcance visual, sombras, etc, etc, hasta dejarlo casi al mínimo, vi que los FPS apenas variaban. Probé también distintas configuraciones en el panel Nvidia y todo igual.
Probé con la misión de la plantilla y los FPS subían hasta un límite razonable, 40 a 45FPS (esto para las gafas es más que suficiente). Pensé que entonces el problema sería de la 1.5, pero probé a volar la misión de Flanker en la Openbeta 2.5 y otra vez los FPS bajaban dramáticamente.
En la Openbeta volando la plantilla del ESA con un detalle gráfico bastante alto para las VR (texturas en alto, agua en alto, alcance visual alto, etc) va superfluido a 45FPS constantes.
Estoy hecho un lío pero no entiendo cómo es posible que con una misma configuración gráfica los FPS puedan variar tanto simplemente por la cantidad de unidades de la misión, en la 1.5 podría aceptarlo, pero en la 2.5...?
Creo que me he explicado como el culo pero creo que se entiende lo que quiero decir :mrgreen:
PD.: he estado volando offline con el BoS con una configuración gráfica muy alta con las VR y va de lujo. No es por malmeter pero la optimización de DCS sigue dejando bastante que desear.
DCS World
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A mi me pasó lo mismo. Tengo un PC potente con una 1080 y no daba con el problema. Eso si, no tengo VR.
Una cosa que vi es que la GPU no subia al 100% a pesar de no llegar a 40fps
Despues de probar un monton de coss acudi a la mirmipedia. Me recomendo borrar la carpeta DCS en juegos guardados. Problema resuelto en la 1.5. (Haz copia del directorio para recuperar mods, input, misiones logs ...)
El resto no los he tocado, me espero a la 2.5.
Buena suerte.
Una cosa que vi es que la GPU no subia al 100% a pesar de no llegar a 40fps
Despues de probar un monton de coss acudi a la mirmipedia. Me recomendo borrar la carpeta DCS en juegos guardados. Problema resuelto en la 1.5. (Haz copia del directorio para recuperar mods, input, misiones logs ...)
El resto no los he tocado, me espero a la 2.5.
Buena suerte.
DCS World
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Es muy importante que todas las pruebas que se hagan con la 2.5, y en menor medida, con la 1.5.8, se hagan borrando primero la carpeta fxo y metashaders en usuarios.
Yo recomiendo si tras un update se nota un menor rendimiento borrar toda la carpeta DCS en usuarios, guardando la carpeta input y la de misiones y luego ejecutar DCS para que se genere otra nueva.
Tras ello, salís y metéis input y missions otra vez y listo.
Yo solo puedo hablar por mí con mi equipo y mis opciones gráficas pero la plantilla CBO en la 2.5 me va de lujo.
Yo recomiendo si tras un update se nota un menor rendimiento borrar toda la carpeta DCS en usuarios, guardando la carpeta input y la de misiones y luego ejecutar DCS para que se genere otra nueva.
Tras ello, salís y metéis input y missions otra vez y listo.
Yo solo puedo hablar por mí con mi equipo y mis opciones gráficas pero la plantilla CBO en la 2.5 me va de lujo.
DCS World
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Update 9 de marzo:
Link
Since the release of 2.5 DCS World, the team has been hard at work addressing issues identified during the Open Beta process. In this sense, the Open Beta has been a great success and will result in a better finished product. Many issues have already been addressed like night lighting and Spitfire damage model, but we still have a few issues that we need to resolve before we can move DCS World 2.5 out of Open Beta. Some of these issues include a memory leak after starting several missions and more efficient shader compilation for first time mission loads.
Traducción:
Que nadie espere la 2.5 en marzo.
Ya veremos en abril.
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Since the release of 2.5 DCS World, the team has been hard at work addressing issues identified during the Open Beta process. In this sense, the Open Beta has been a great success and will result in a better finished product. Many issues have already been addressed like night lighting and Spitfire damage model, but we still have a few issues that we need to resolve before we can move DCS World 2.5 out of Open Beta. Some of these issues include a memory leak after starting several missions and more efficient shader compilation for first time mission loads.
Traducción:
Que nadie espere la 2.5 en marzo.
Ya veremos en abril.
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:mrgreen: :mrgreen: :lol: :lol: :lol:Abigorhace 8 años![]()
¡ No te mosquees, ikaro!!
El f18 NO saldrá pronto. Es mi opinión. Pero creo que ya has pasado el punto de "no retorno " y toca esperar, con la escopeta cargada, sí, pero pacientemente a la llegada de "tu momento".
Disfruta mientras tanto de tu harrier. Ah no!, que todavía es beta :mrgreen: :mrgreen:
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