En este vídeo se aprecia mejor aún:
https://www.youtube.com/watch?v=-zh3KFa1YEw
Mejora el agua, las texturas, el modelo 3D, pon alguna nubecilla, y ya tienes Lomac. Luego metele HDR y extiende el mapa a Georgia y ya tienes DCS :mrgreen: Pero el núcleo, el motor gráfico (y el mapa :D ) sigue siendo lo mismo.
Llevan estirándolo y reparcheandolo quince años, el Flanker 2.0 salió en el año 99. Claro que se ha mejorado en cada nueva versión, añadiendo nuevos efectos y demás, pero a nada que "rascas" la pintura se ven claramente los orígenes. Tal vez gran parte de los problemas de rendimiento y estabilidad online de este simulador vengan por ahí, por mucho que se mejore sigue siendo el mismo motor de hace quince años, con sus limitaciones insalvables (recordad que tuvieron que limpiar la península de Crimea para extender el mapa hacia el este).
Es algo parecido a lo que le pasa al IL-2, se han retocado mapas, se han añadido efectos, mejorado texturas y modelos 3D, pero hay límites que no se pueden salvar. Esto que lo haga una comunidad de modders es normal, pero que lo haga una empresa que vive de esto no se yo :?
Como bien ha dicho Rio, a estas alturas no podemos hablar de pulir ni de retocar, toca cambio de tercio, esperemos que el nuevo motor nos traiga grandes alegrías a todos.