¿Sólo es en F2 y desde hace ya años?? Pensaba que tenía que ver con otras fotos que he visto en cabina y que creo comentamos, donde no se veía prácticamente nada en los instrumentos justamente por ese efecto, y que era la novedad de la 2.0... Tendré que desempolvar mi dcs :mrgreen:flankercobrahace 8 añosShini....; ese efecto es en F2 .... no tiene nada que ver con lo que se ve en cabina :roll: :roll: y lleva ahí años !!!!
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Los instrumentos de cabina hay varias cosas:
En 1.5.7 por ejemplo se ven los reflejos en instrumentos y cubierta y en función de cómo incida el sol se ven mejor o peor; en combate cerrado con un 109 el Sol se refleja en la cubierta y te deslumbra; lo cual a mí me gusta...; porque así al ir con el Sol de fondo puedes tener una buena ventaja....
En la 2 al implementar las sombras el efecto diferido etc metieron el valor de gamma que puedes poner a tu gusto.
Sobre los daños; espero que pronto tengamos el nuevo modelo de daños que están implementando en la sección de desarrollo de molinetes; seguro que luego lo pasan al resto de módulos
En 1.5.7 por ejemplo se ven los reflejos en instrumentos y cubierta y en función de cómo incida el sol se ven mejor o peor; en combate cerrado con un 109 el Sol se refleja en la cubierta y te deslumbra; lo cual a mí me gusta...; porque así al ir con el Sol de fondo puedes tener una buena ventaja....
En la 2 al implementar las sombras el efecto diferido etc metieron el valor de gamma que puedes poner a tu gusto.
Sobre los daños; espero que pronto tengamos el nuevo modelo de daños que están implementando en la sección de desarrollo de molinetes; seguro que luego lo pasan al resto de módulos
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Al principio me dio un par de problemas, que al final eran mods incompatibles, por lo visto; pero se me descargó e instaló sin más incidencias. Y después de la instalación me apareció el mensaje de que el Harrier estaba disponible para descarga e instalación.wawahace 8 añosSe hos ha instalado la 2.2 open alpha? Porque lo que ha mi respecta no, aunque dice que el viernes dia 8 actualizó a mi no se me ha descargado nada de nada.
Conozco a uno, que conoce a uno que es amigo de un piloto de helicópteros
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Shinichi lo que tienes que hacer es instalar la 2.2 y probarlo tu.
El HUD del Mirage, o del Harrier por ejemplo está actualizado y se ve perfectamente en cualquier situación de luz.
Y como ya te he comentado, si no te gusta el efecto lentes de cámara lo puedes desactivar en las opciones gráficas.
En cuanto a la meteo dinámica. Cuando la hagan pues todos contentos, pero mientras no veo que daño puede hacer que mejoren el aspecto de las nubes.
Respecto de las explosiones, digo lo mismo, mientras no actualicen el radio de daño de las bombas o cohetes tampoco hace daño que mejoren el aspecto visual. Por otro lado las pruebas que he hecho en la 2.2 y la 1.5.8 me dan a entender que algo han tocado al respecto por que estoy destruyendo vehículos sin impacto directo de las bombas. O sea que algo han cambiado en ese sentido.
Por ejemplo en el Range que tengo montado en la plantilla CBO de la 1.5 hay un grupo de camiones separados entre si unos 10 o 15 metros, apunté con una GBU-12 al camión del centro y reventaron 7 vehículos.
Lo mejor es que lo pruebes personalmente.
El HUD del Mirage, o del Harrier por ejemplo está actualizado y se ve perfectamente en cualquier situación de luz.
Y como ya te he comentado, si no te gusta el efecto lentes de cámara lo puedes desactivar en las opciones gráficas.
En cuanto a la meteo dinámica. Cuando la hagan pues todos contentos, pero mientras no veo que daño puede hacer que mejoren el aspecto de las nubes.
Respecto de las explosiones, digo lo mismo, mientras no actualicen el radio de daño de las bombas o cohetes tampoco hace daño que mejoren el aspecto visual. Por otro lado las pruebas que he hecho en la 2.2 y la 1.5.8 me dan a entender que algo han tocado al respecto por que estoy destruyendo vehículos sin impacto directo de las bombas. O sea que algo han cambiado en ese sentido.
Por ejemplo en el Range que tengo montado en la plantilla CBO de la 1.5 hay un grupo de camiones separados entre si unos 10 o 15 metros, apunté con una GBU-12 al camión del centro y reventaron 7 vehículos.
Lo mejor es que lo pruebes personalmente.
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Un tipo ha puesto un resumen de cosas nuevas en la 2.2 que no salen en el changelog.
-El azul del cielo es más oscuro y profundo, más realista, cuando asciendes, como en la realidad. El color del cielo está ajustado.
-El efecto de la bruma o Haze en el horizonte está mejorado.
-La linea del horizonte se ha suavizado y se funde con el Haze mucho mejor, no hay esos cortes entre el horizonte y la linea del terreno a lo lejos ni efectos raros.
-El gamma ha cambiado. Hay mucho más contraste entre la luz y la sombra lo que mejora la visibilidad general. El ajuste 2.2 parece muy correcto ahora.
-El mar está muy mejorado, con crestas de espuma visibles a todas las altitudes, alineadas a la dirección del viento y con un aspecto muy realista y suave.
-El color del mar está mejorado con diferentes tonos en función de la profundidad y el cielo esté cubierto o no.
-Mejora de las nubes y de su aspecto aunque no son las definitivas.
-Las nubes proyectan sombras sobre el mar.
-Las montañas ya no son transparentes en la distancia al atardecer o amanecer.
-Mejoradas las sombras del terreno en Nevada.
-Las sombras del terreno ahora se proyectan sobre los aviones. Si vuelas suficientemente bajo dentro de la sombra de una montaña el avión se oscurece tanto en vista externa como de cabina.
-Los objetos, casas, edificios aparecen mucho más lejos que antes, tanto en vista de cabina como en los sensores.
-Mejora de rendimiento muy evidente. Especialmente para mi en Normandía.
-Corrección general de colores utilizados.
-Texturas de Normandía mejoradas.
-Nuevos efectos de explosiones, de momento parece que solo con los cohetes.
-El azul del cielo es más oscuro y profundo, más realista, cuando asciendes, como en la realidad. El color del cielo está ajustado.
-El efecto de la bruma o Haze en el horizonte está mejorado.
-La linea del horizonte se ha suavizado y se funde con el Haze mucho mejor, no hay esos cortes entre el horizonte y la linea del terreno a lo lejos ni efectos raros.
-El gamma ha cambiado. Hay mucho más contraste entre la luz y la sombra lo que mejora la visibilidad general. El ajuste 2.2 parece muy correcto ahora.
-El mar está muy mejorado, con crestas de espuma visibles a todas las altitudes, alineadas a la dirección del viento y con un aspecto muy realista y suave.
-El color del mar está mejorado con diferentes tonos en función de la profundidad y el cielo esté cubierto o no.
-Mejora de las nubes y de su aspecto aunque no son las definitivas.
-Las nubes proyectan sombras sobre el mar.
-Las montañas ya no son transparentes en la distancia al atardecer o amanecer.
-Mejoradas las sombras del terreno en Nevada.
-Las sombras del terreno ahora se proyectan sobre los aviones. Si vuelas suficientemente bajo dentro de la sombra de una montaña el avión se oscurece tanto en vista externa como de cabina.
-Los objetos, casas, edificios aparecen mucho más lejos que antes, tanto en vista de cabina como en los sensores.
-Mejora de rendimiento muy evidente. Especialmente para mi en Normandía.
-Corrección general de colores utilizados.
-Texturas de Normandía mejoradas.
-Nuevos efectos de explosiones, de momento parece que solo con los cohetes.
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Me alegra que digas que algo has notado en el tema de los impactos.
No es que haga daño que hagan bonitas nubes, al contrario, a mí particularmente me gusta, es que sorprende que un simulador de vuelo con los años que tiene ya no lo hayan tocado... Lo mismo para el tema de los daños, que parece como dices que lo han tocado cuando lleva ya algunos añitos el A10 dando guerra... simplemente sorprende las prioridades ;)
No es que haga daño que hagan bonitas nubes, al contrario, a mí particularmente me gusta, es que sorprende que un simulador de vuelo con los años que tiene ya no lo hayan tocado... Lo mismo para el tema de los daños, que parece como dices que lo han tocado cuando lleva ya algunos añitos el A10 dando guerra... simplemente sorprende las prioridades ;)
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