
Actualizaciones de Jugabilidad
- Star Marine
- Arena Commander actualizado.
- Contenido Expandido para Crusader.
- Lobbie y Tablas Clasificatorias totalmente rehechas.
- Modelo de vuelo re-equilibrado.
Tecnología Principal
- Nuevo Sistema de Lógica de Música, que genera la música de manera dinámica y te da mayor inmersión en el juego.
- Sistema de Cámaras actualizado para la 3ª Persona, porque me impresionan los vídeos de la comunidad y a menudo los miramos y flipamos con lo que hacéis, así que queremos daros mejores herramientas.
- "Quédate en el juego" sin tener que volver al lobbie: juega todo lo que quieras sin pantallas de carga adicionales tanto en Arena Commander como en Star Marine. Se han acabado las cadenas de pantallas de carga. (aplauso) Con suerte eso hará que tengas juegos más a menudo, y que el AC/SM te permita jugar en espacio y FPS de una manera más cómoda.

- Nueva interfaz de personalización de la nave, como mostramos en el Around the Verse. No tendrás que ir al hangar para configurar tu nave, podrás personalizar tu nave en la pantalla del Lobbie clickando sobre ella y equipando allí tus objetos REC.
- Habrá un nuevo modo de Enjambre Pirata además de Enjambre Vanduul (Ndt: Básicamente oleadas de distintas naves de la IA).
- Misiles Persistentes. Se acabó estrellarse en un asteroide para recibir nuevos misiles al respawnear.
- Se podrán recuperar munición cogiendo lo que han dejado las naves que han sido destruidas (ndt: parece que son powerups clásicos).
- Se ha re-equilibrado la puntación de las naves.
- Y, sólo en partidas privadas, podrás pilotar prácticamente todas las naves que hay en Crusader.

STAR MARINE tendrá dos mapas:
- Damien Station: 4vs4
- Echo Eleven: 12vs12
Modos de Juego.
- Deathmatch (por equipos)
- Control (estilo Dominación de áreas del mapa)
Contenido nuevo:
- Nuevas armaduras, armas, granadas...
- Visor Táctico con Radar de Decibelios (Sonido)
- Identificación de Jugadores Aliados (hay fuego amigo, así que esto es útil).
- Sistema de Saqueo Implementado, pudiendo coger armas y munición.
- Logros y Medallas.
Creo que es importante que la gente pueda entrar rápidamente en AC y SM y pasar un buen rato mientras nosotros estamos terminando este gran desarrollo épico que es Star Citizen.
Saludos
P.D. Hace 2 años que salió ya Elite, ¿no decían que iban a meter contenidos FPS? no he visto ningún video, ni si quiera una triste foto de un tio caminando no ya por el interior de estaciones planetarias, o edificios en superficie, por el interior de naves...
Yo es que veo prácticamente el mismo juego que hace 2 años.


