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"Sí quieres paz, comprate una parabellum"
DCS World
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Lo vuelvo a explicar.
A partir del Harrier ya no se usa la protección anticopia Starforce. Ahora cada módulo va unido a tu login personal. Por tanto entras en DCS y se abre un proceso de comprobación automática que autoriza el módulo y te permite usarlo.
Una vez comprobado a volar. Ya no hay activaciones o desactivaciones limitadas ni unidas a un ordenador. Puedes instalar DCS y usar tus módulos en cualquier ordenador en el que uses el mismo login en DCS.
El tema que están comentando es qué pasa si quieres usar DCS sin internet. Ahora mismo podrías hacerlo tres días consecutivos sin problema pero al cuarto que estés sin internet y sin comprobar tu login te deshabilitan el módulo y no lo podrías usar.
En el momento que vuelvas a conectarte a Internet y ejecutar DCS se vuelve a comprobar el login y recuperas el módulo. Por eso sí te pasas fuera de casa un mes sin volar y sin arrancar no pasa nada. El día que vuelves ejecutas DCS se autoriza automáticamente y todo se activa otra vez.
El problema surge si un usuario se queda sin internet en casa más de tres días. No podría volar el Harrier ni los módulos futuros con el mismo sistema. Están hablando de ampliar ese periodo que yo encuentro escaso. Seguramente pondrán una semana o incluso quince días.
Además también contemplan poder autorizar con el móvil o una llamada. Aunque esto no tengo claro todavía cómo funciona.
En resumen es un sistema muy parecido a muchísimos juegos actuales que necesitan conexión a Internet para poder verificar y jugar. Y que la inmensa mayoría de usuarios no va a notar por qué tenemos internet en casa siempre.
A partir del Harrier ya no se usa la protección anticopia Starforce. Ahora cada módulo va unido a tu login personal. Por tanto entras en DCS y se abre un proceso de comprobación automática que autoriza el módulo y te permite usarlo.
Una vez comprobado a volar. Ya no hay activaciones o desactivaciones limitadas ni unidas a un ordenador. Puedes instalar DCS y usar tus módulos en cualquier ordenador en el que uses el mismo login en DCS.
El tema que están comentando es qué pasa si quieres usar DCS sin internet. Ahora mismo podrías hacerlo tres días consecutivos sin problema pero al cuarto que estés sin internet y sin comprobar tu login te deshabilitan el módulo y no lo podrías usar.
En el momento que vuelvas a conectarte a Internet y ejecutar DCS se vuelve a comprobar el login y recuperas el módulo. Por eso sí te pasas fuera de casa un mes sin volar y sin arrancar no pasa nada. El día que vuelves ejecutas DCS se autoriza automáticamente y todo se activa otra vez.
El problema surge si un usuario se queda sin internet en casa más de tres días. No podría volar el Harrier ni los módulos futuros con el mismo sistema. Están hablando de ampliar ese periodo que yo encuentro escaso. Seguramente pondrán una semana o incluso quince días.
Además también contemplan poder autorizar con el móvil o una llamada. Aunque esto no tengo claro todavía cómo funciona.
En resumen es un sistema muy parecido a muchísimos juegos actuales que necesitan conexión a Internet para poder verificar y jugar. Y que la inmensa mayoría de usuarios no va a notar por qué tenemos internet en casa siempre.
DCS World
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Que es mi caso...
Yo a veces viajo mas de tres dias, y no me conecto a interenet con el portatil... que lo uso para editar, y probar scripts. Deben encontrar una solución a eso. Lo de los 3 días es muy poco.
Y si te vas tres dias, y vuelves a casa y se cae la red?? imposible volar. Insisto, 3 días es muy muy poco.
Sus muertos.
Yo a veces viajo mas de tres dias, y no me conecto a interenet con el portatil... que lo uso para editar, y probar scripts. Deben encontrar una solución a eso. Lo de los 3 días es muy poco.
Y si te vas tres dias, y vuelves a casa y se cae la red?? imposible volar. Insisto, 3 días es muy muy poco.
Sus muertos.

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