Si, lo comprendo Jazz. Pero existen otras maneras de conseguir "financiarse" en un proyecto si se tiene interés... puedes sacar una colecta de esas, y más adelante, si has empleado bien el capital en centrarte en el trabajo prometido, ir vendiendo pre-compras, alfas, betas y release...
Es otro camino (más corto creo) para llegar a una buena meta.
Supongo que sacar un F18c al nivel hardcore de DCS se lleva muuucho trabajo. Pero quiero suponer también, que cuando esté, obtendrá toda la atención de todos esos frikis de la simulación aerea... vamos que ventas no les van a faltar.
Otro tema es que la simulación aérea sea poco atractiva para el mundo del software de entretenimiento y gamers en general... pero bueno, también sigue teniendo DCSW un modo arcade.
Divagaciones mias...