Espacio

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No tengo más preguntas señoría. :mrgreen:
Elitistas vs Citizens
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Mucha risa pero nadie me responde a lo que digo, más razón que un Santo :P
Mis 3 posts de la página anterior los puedo escribir en negrita y subrayado, sobre todo el que abre la página, ya si lo pillais o no depende de vosotros, más claro agua :lol:
Saludos
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Pues a mi me ha dado por volver a probarlo, y solo puedo decir lo mismo que wawa..... más de lo mismo.
Sigue más verde que una lechuga. Ni rastro de antialiasing, texturas que se pierden o parpadean, otras que a lo lejos se ven totalmente borrosas y solo se definen cuando te acercas, polígonos que hacen clipping, brillos horriblemente saturados por un HDR que es un despropósito....
Eso sí, ya puedes sacar la nave del hangar y darte un rulo por el espacio, hasta que algún capullo le da por acribillarte o estrellarse contigo, porque el modo online está lleno de cafres... Por cierto, en el espacio aparecen y desaparecen las estrellas y la textura del planeta por lo que he dicho arriba :lol:
No entiendo muy bien por qué se ponen a expandir contenido, sin antes arreglar problemas gordos que llevan ahí desde la Alpha 0.0005.
El control de las naves sigue exactamente igual, ya no tengo esperanzas de ver mejora en ese aspecto. Esto es un fps donde puedes controlar vehículos en modo fps, lo que había en los Crysis. Llamar a esto simulación espacial es como llamar simulación de vuelo a los aviones y helicópteros del Arma 3.
En fin.... espero que al menos la campaña sea entretenida, y como fps cumpla bien. Del modo online no espero nada, no me veo dedicandole mucho tiempo a un WoW del espacio.
Tal y como está, no lo veo en estado jugable antes de 2020. Lo volveré a probar en la 3.0 :D
Sigue más verde que una lechuga. Ni rastro de antialiasing, texturas que se pierden o parpadean, otras que a lo lejos se ven totalmente borrosas y solo se definen cuando te acercas, polígonos que hacen clipping, brillos horriblemente saturados por un HDR que es un despropósito....
Eso sí, ya puedes sacar la nave del hangar y darte un rulo por el espacio, hasta que algún capullo le da por acribillarte o estrellarse contigo, porque el modo online está lleno de cafres... Por cierto, en el espacio aparecen y desaparecen las estrellas y la textura del planeta por lo que he dicho arriba :lol:
No entiendo muy bien por qué se ponen a expandir contenido, sin antes arreglar problemas gordos que llevan ahí desde la Alpha 0.0005.
El control de las naves sigue exactamente igual, ya no tengo esperanzas de ver mejora en ese aspecto. Esto es un fps donde puedes controlar vehículos en modo fps, lo que había en los Crysis. Llamar a esto simulación espacial es como llamar simulación de vuelo a los aviones y helicópteros del Arma 3.
En fin.... espero que al menos la campaña sea entretenida, y como fps cumpla bien. Del modo online no espero nada, no me veo dedicandole mucho tiempo a un WoW del espacio.
Tal y como está, no lo veo en estado jugable antes de 2020. Lo volveré a probar en la 3.0 :D
Last edited by Abigor hace 10 años, edited 1 time in total.
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Interiores de las naves actuales de cara al futuro FPS. El señor Braven nos da pistas de lo que están haciendo. Nuevos interiores en las estaciones espaciales. Mejoras gráficas. Todo de cara al futuro FPS. Cazas de defensa lanzables de naves más grandes. Etc... Solo hay que buscar en la red.Rioku Si no puedes mostrarme un video con el trabajo en desarrollo, al menos, ¿un artículo con fotos y texto no?
El transporte mágico está en entredicho y ahora mismo hay una votación para hacerlo más realista o no.Rioku También van a hacer transferencia de naves entre estaciones. Aunque de nuevo, de manera muy minimalista (teletransporte mágico).

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Primer post de esta página: Link
Alguno puede decirme, que juego de esa envergadura, bueno de esa envergadura no porque hasta la fecha no se ha hecho nada igual, un simulador de naves espaciales, con fps tanto por el interior de naves como de planetas, estaciones espaciales y demás, con todo tipo de mecánicas de alto nivel, así que, ¿alguno puede decirme algún juego AAA que se haya hecho en 3 años?
Hablais de retrasos y se os llena la boca con ello, joder si llevara 6 años que es la media más o menos, y ojo que esos 6 años hablamos de compañías ya formadas hechas y derechas, CIG se ha construido de la nada así como contratar personal como explico en ese postpues sí, pero bueno, 6 años al fin y al cabo todavía, pero es que ahora en octubre hace 4 años, y eso contando el primer año que tenía la escandalosa cifra de 8 trabajadores...
Ahora que tiene 330 tios, ya te diré yo cuanto avanzan los próximos 2 años...
Si después de leer el primer post de la página anterior, más esto que os escribo, entonces ya sólo me queda por deciros:
HATERS GONNA HATE.
Vayamos ahora con Elite y lo que aportas Jazz:
- Primer video, es de verano de 2014, han pasado 2 años ¿y los avances? ¿eso quedó en el humo que tanto te gusta?
- Segundo video, cuando vea avances me lo creeré, de momento mismo rasero que para SC, las palabras son HUMO.
- 3 y 4 video, más "cartón piedra".
- Ultimo video, cuando has dicho "Cazas de defensa lanzables de naves más grandes" me he hypeado, hasta que he visto el video...
El tio está en el cockpit de una nave minera, y mágicamente aparece en el cockpit de la nave de combate, y a luchar... amos no me jodas, must be fucking kidding me, aren´t you?
Saludos
Alguno puede decirme, que juego de esa envergadura, bueno de esa envergadura no porque hasta la fecha no se ha hecho nada igual, un simulador de naves espaciales, con fps tanto por el interior de naves como de planetas, estaciones espaciales y demás, con todo tipo de mecánicas de alto nivel, así que, ¿alguno puede decirme algún juego AAA que se haya hecho en 3 años?
Hablais de retrasos y se os llena la boca con ello, joder si llevara 6 años que es la media más o menos, y ojo que esos 6 años hablamos de compañías ya formadas hechas y derechas, CIG se ha construido de la nada así como contratar personal como explico en ese postpues sí, pero bueno, 6 años al fin y al cabo todavía, pero es que ahora en octubre hace 4 años, y eso contando el primer año que tenía la escandalosa cifra de 8 trabajadores...
Ahora que tiene 330 tios, ya te diré yo cuanto avanzan los próximos 2 años...
Si después de leer el primer post de la página anterior, más esto que os escribo, entonces ya sólo me queda por deciros:
HATERS GONNA HATE.
Vayamos ahora con Elite y lo que aportas Jazz:
- Primer video, es de verano de 2014, han pasado 2 años ¿y los avances? ¿eso quedó en el humo que tanto te gusta?
- Segundo video, cuando vea avances me lo creeré, de momento mismo rasero que para SC, las palabras son HUMO.
- 3 y 4 video, más "cartón piedra".
- Ultimo video, cuando has dicho "Cazas de defensa lanzables de naves más grandes" me he hypeado, hasta que he visto el video...
El tio está en el cockpit de una nave minera, y mágicamente aparece en el cockpit de la nave de combate, y a luchar... amos no me jodas, must be fucking kidding me, aren´t you?
Saludos
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Abigor Pues a mi me ha dado por volver a probarlo, y solo puedo decir lo mismo que wawa..... más de lo mismo.
Sigue más verde que una lechuga.....
Tal y como está, no lo veo en estado jugable antes de 2020. Lo volveré a probar en la 3.0 :D
No tengo más preguntas señoría. :mrgreen:
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Y conste que yo espero que el picha tenga razón, y en los próximos dos años SC se convierta en el juego que están prometiendo. Ojalá pase lo que él dice, y en dos años esto avance más que en los cuatro últimos.
En cualquier caso con esos dos años ya se planta en 2018, y a mi me parecen pocos. Contando con los retrasos que siempre ocurren, creo que no me voy a quedar lejos con lo de no esperarlo hasta 2020...
Lo que más me escama es no ver avances en los aspectos que comento. Los que lo defendéis a capa y espada, cuantas versiones de la Alpha habéis probado? Porque probar la primera release, detectar una serie de bugs, y año y medio después al probar la v 2.5 ver que esos mismos bugs siguen ahí.... no me explico cómo se puede defender eso.
En cualquier caso con esos dos años ya se planta en 2018, y a mi me parecen pocos. Contando con los retrasos que siempre ocurren, creo que no me voy a quedar lejos con lo de no esperarlo hasta 2020...
Lo que más me escama es no ver avances en los aspectos que comento. Los que lo defendéis a capa y espada, cuantas versiones de la Alpha habéis probado? Porque probar la primera release, detectar una serie de bugs, y año y medio después al probar la v 2.5 ver que esos mismos bugs siguen ahí.... no me explico cómo se puede defender eso.
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