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Vade et tu fac similiter
Yo estoy ya apuntado.

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AV8 (RAZBAM) Y OTROS DATOS NATOPS
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La verdad que el módulo tiene una pinta excepcional, y las posibilidades que plantea son muy atractivas... (cambiando skins a favor nuestro...)
Solo de pensar en un despegue STOL desde un buque (y ya si simulamos el JC1... puff :shock: ), un repostaje de KC-130 (un Dumbo del ala 31?), realizar la misión asignada (bombardeo con un par de GBU-12 señalando el objetivo con el Lithening), repostaje de nuevo y aterrizaje vertical en el buque nodriza... me pone la piel de gallina!!! Además el nuevo escenario nos da ciertas "similitudes" geograficas con el norte de Africa, con lo que la inmersión puede ser increíble.
Por cierto en el último vídeo de Jabbers muestra diferentes libreas con las que va a salir este pequeñín, y las mejoras en las explosiones y en el HUD
https://youtu.be/QuxPesNlYvs
Un saludo!
Solo de pensar en un despegue STOL desde un buque (y ya si simulamos el JC1... puff :shock: ), un repostaje de KC-130 (un Dumbo del ala 31?), realizar la misión asignada (bombardeo con un par de GBU-12 señalando el objetivo con el Lithening), repostaje de nuevo y aterrizaje vertical en el buque nodriza... me pone la piel de gallina!!! Además el nuevo escenario nos da ciertas "similitudes" geograficas con el norte de Africa, con lo que la inmersión puede ser increíble.
Por cierto en el último vídeo de Jabbers muestra diferentes libreas con las que va a salir este pequeñín, y las mejoras en las explosiones y en el HUD
https://youtu.be/QuxPesNlYvs
Un saludo!
AV8 (RAZBAM) Y OTROS DATOS NATOPS
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En ese video pone que "testado" en una WIP sobre la 2,5... supongo que ya la tienen los Beta-Testers oficiales, asique a lo mejor en algo menos (o más) de Two-Weeks la liberan... :mrgreen:
Que ganas...
Bueno.. otra cosa... los efectos de las explosiones son muy chulos, pero ... veo que con las columnas de humo, seguimos racaneando... tendrá incidencia sobre los fps???
O simplemente es por jugabilidad?
El caso, es que para mi, veo esa explosión tan lograda, y luego ese humo tan... "escaso" que me parece que el mod del humo, va a seguir siendo imprescindible mucho tiempo más.
Y de las libreas del Harrier... espero que metan alguna más, que todo son marines...
Que ganas...
Bueno.. otra cosa... los efectos de las explosiones son muy chulos, pero ... veo que con las columnas de humo, seguimos racaneando... tendrá incidencia sobre los fps???
O simplemente es por jugabilidad?
El caso, es que para mi, veo esa explosión tan lograda, y luego ese humo tan... "escaso" que me parece que el mod del humo, va a seguir siendo imprescindible mucho tiempo más.
Y de las libreas del Harrier... espero que metan alguna más, que todo son marines...

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AV8 (RAZBAM) Y OTROS DATOS NATOPS
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Puff..., hay o había un hilo por ahí..., creo que se quedó en el foro antiguo..., donde había multitud de ejemplos de vehículos ardiendo (de la wwii, de la primera guerra del Golfo, de la Segunda...) y al parecer tampoco era tan exagerado.... :roll:Hornet04hace 8 añosEl humo yo lo veo correcto. Una vez puese el mod del humo y me parecio exagerado el efecto. Un vehiculo blindado ardiendo como si fuera una refineria.
AV8 (RAZBAM) Y OTROS DATOS NATOPS
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Para el vuelo del día 28 del mes que viene que ha montado Íkaro lo podemos probar.Mirmidonhace 8 añosSI no nos gusta el aspecto del humo en la 2.5 siempre se puede modificar el archivo. Yo se como ;)
Yo estoy ya apuntado.
AV8 (RAZBAM) Y OTROS DATOS NATOPS
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Pues yo sin el humo "estilo refineria" ya no sé vivir... :mrgreen:
Y recuerdo que era de los de "eso no arde tanto, o no hace tanto humo" y después de haber visto fotos y videos reales... pues me pasé al "efecto refinería".
Claro, no todos los vehículos "arden" igual... pero eso también está contemplado en el mod del humo, si no recuerdo mal... No arde igual los objetos que los vehículos, ni los aviones estrellados...
Total, que a mi me gusta o me parece "mas real" el humo denso que el "por defecto".
Flanker.... :mrgreen:
Y recuerdo que era de los de "eso no arde tanto, o no hace tanto humo" y después de haber visto fotos y videos reales... pues me pasé al "efecto refinería".
Claro, no todos los vehículos "arden" igual... pero eso también está contemplado en el mod del humo, si no recuerdo mal... No arde igual los objetos que los vehículos, ni los aviones estrellados...
Total, que a mi me gusta o me parece "mas real" el humo denso que el "por defecto".
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