Esa unidad "life raft" donde se encuentra? ¿Pais, categoria, tipo?
¿Es un ship o un objeto? No soy capaz de encontralo en el editor con los mods del ESA.
¿hace falta algun Mod extra?
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Gracias
¿Puede tener esto algo que ver?
"If a zone isn't ACTIVE then you can't pickup from that zone until the zone is activated by ctld.activatePickupZone"
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¿Te refieres a modificar el CTLD para indicarle específicamente que ese tipo de unidad está dentro de las transportables con el nombre "extract"?flankercobrahace 9 añosEsta dentro del mod de unidades de Ranger (el del Airforce One).
Para que funcione supongo que habrá que meter en el CTLD esa unidad como transportable, junto con las que ya se pueden nombrar como extract.
Gracias
¿Puede tener esto algo que ver?
"If a zone isn't ACTIVE then you can't pickup from that zone until the zone is activated by ctld.activatePickupZone"
Last edited by Dodo hace 9 años, edited 1 time in total.
Conozco a uno, que conoce a uno que es amigo de un piloto de helicópteros
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Ya te ha contestado Flanker. Te va a venir bien cuando planifiques SAR excepto en Nevada.Furiahace 9 añosEsa unidad "life raft" donde se encuentra? ¿Pais, categoria, tipo?
¿Es un ship o un objeto? No soy capaz de encontralo en el editor con los mods del ESA.
¿hace falta algun Mod extra?
Conozco a uno, que conoce a uno que es amigo de un piloto de helicópteros
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Hasta donde se la zona de pick up, no es necesaria. Es lo primero que dices, que el CTLD tenga esa unidad dentro de su código para que al nombrarla como extract te la puedas llevar.
Recuerdo que podrías llevarte un C130 como extract1....
Seguro que Matador o Mirmi te lo pueden adaptar
Recuerdo que podrías llevarte un C130 como extract1....
Seguro que Matador o Mirmi te lo pueden adaptar
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El tema de un rescate en una balsa puede ser interesante pero sinceramente no creo que lo podamos hacer de forma realista en DCS con los helicópteros que tenemos ahora mismo en single pilot.
Para que fuera razonablemente realista y simular una grua, el helicoptero deberia estar en la pura vertical de la balsa manteniendo un estacionario bien preciso durante por lo menos 3 minutos y eso encima del mar sin referencias y con el H en DCS lo veo bastante complicado :?
Si para cargar una carga con la esliga en estacionario usando la camara ya es de por si complicado sobre tierra, mantener el estacionario sobre la balsa aun no se como lo podriamos hacer de forma mas o menos creible :?
pero habra que probarlo :P :mrgreen:
Para que fuera razonablemente realista y simular una grua, el helicoptero deberia estar en la pura vertical de la balsa manteniendo un estacionario bien preciso durante por lo menos 3 minutos y eso encima del mar sin referencias y con el H en DCS lo veo bastante complicado :?
Si para cargar una carga con la esliga en estacionario usando la camara ya es de por si complicado sobre tierra, mantener el estacionario sobre la balsa aun no se como lo podriamos hacer de forma mas o menos creible :?
pero habra que probarlo :P :mrgreen:
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El otro día lo que hicimos fue incendiar una fragata, poner dos pelotones y que los H llegaran, apontaran y los sacasen.
Se puede hacer que cuando el piloto x este dentro de la zona z a menos de x pies de altitud durante 4 minutos la unidad naval desaparezca.
Asegurándose que la zona z tiene un radio minúsculo...
Pero habría que quitar el viento para que no hubiera deriva y la unidad naval (el bote) no se salga de la zona z
Se puede hacer que cuando el piloto x este dentro de la zona z a menos de x pies de altitud durante 4 minutos la unidad naval desaparezca.
Asegurándose que la zona z tiene un radio minúsculo...
Pero habría que quitar el viento para que no hubiera deriva y la unidad naval (el bote) no se salga de la zona z
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