• Buscar
  • Entrar

escuadrón

Cruz de San Andrés

  • Público
  • General
  • Presentaciones
  • Academia
  • Reactores
  • Helicópteros
  • Históricos
  • Av Comercial
  • Espacio
  • Videojuegos
  • Hardware
General

DCS World

  • Previous
  • 1
  • …
  • 317
  • 318
  • 319
  • 320
  • 321
  • …
  • 815
  • Next
User avatar
Furia
Piloto
Patrocinador

DCS World

hace 9 años

DCS World

hace 9 años
Esa unidad "life raft" donde se encuentra? ¿Pais, categoria, tipo?
¿Es un ship o un objeto? No soy capaz de encontralo en el editor con los mods del ESA.
¿hace falta algun Mod extra?
Image
User avatar
flankercobra
Instructor
Patrocinador

DCS World

hace 9 años

DCS World

hace 9 años
Esta dentro del mod de unidades de Ranger (el del Airforce One).

Para que funcione supongo que habrá que meter en el CTLD esa unidad como transportable, junto con las que ya se pueden nombrar como extract.
Image
User avatar
flankercobra
Instructor
Patrocinador

DCS World

hace 9 años

DCS World

hace 9 años
Image
User avatar
Dodo
Instructor

DCS World

hace 9 años

DCS World

hace 9 años
flankercobra
hace 9 años
Esta dentro del mod de unidades de Ranger (el del Airforce One).

Para que funcione supongo que habrá que meter en el CTLD esa unidad como transportable, junto con las que ya se pueden nombrar como extract.
¿Te refieres a modificar el CTLD para indicarle específicamente que ese tipo de unidad está dentro de las transportables con el nombre "extract"?

Gracias


¿Puede tener esto algo que ver?

"If a zone isn't ACTIVE then you can't pickup from that zone until the zone is activated by ctld.activatePickupZone"
Last edited by Dodo hace 9 años, edited 1 time in total.
Conozco a uno, que conoce a uno que es amigo de un piloto de helicópteros
Image
User avatar
Dodo
Instructor

DCS World

hace 9 años

DCS World

hace 9 años
Furia
hace 9 años
Esa unidad "life raft" donde se encuentra? ¿Pais, categoria, tipo?
¿Es un ship o un objeto? No soy capaz de encontralo en el editor con los mods del ESA.
¿hace falta algun Mod extra?
Ya te ha contestado Flanker. Te va a venir bien cuando planifiques SAR excepto en Nevada.
Conozco a uno, que conoce a uno que es amigo de un piloto de helicópteros
Image
User avatar
flankercobra
Instructor
Patrocinador

DCS World

hace 9 años

DCS World

hace 9 años
Hasta donde se la zona de pick up, no es necesaria. Es lo primero que dices, que el CTLD tenga esa unidad dentro de su código para que al nombrarla como extract te la puedas llevar.

Recuerdo que podrías llevarte un C130 como extract1....

Seguro que Matador o Mirmi te lo pueden adaptar
Image
User avatar
matador
Piloto

DCS World

hace 9 años

DCS World

hace 9 años
En teoría no es necesario. Con nombrarla extract1 es suficiente. No obstante, como estas intentando cargarlo?

Sobre el mar?
Image
"Sí quieres paz, comprate una parabellum"
User avatar
flankercobra
Instructor
Patrocinador

DCS World

hace 9 años

DCS World

hace 9 años
Si.

El otro día pusimos dos pelotones dentro de una fragata y Pegaso no consiguió extraerlos....

Entonces la idea era poner el piloto en la lancha y ver si podían sacarlos al hacer estacionario....
Image
User avatar
Furia
Piloto
Patrocinador

DCS World

hace 9 años

DCS World

hace 9 años
El tema de un rescate en una balsa puede ser interesante pero sinceramente no creo que lo podamos hacer de forma realista en DCS con los helicópteros que tenemos ahora mismo en single pilot.
Para que fuera razonablemente realista y simular una grua, el helicoptero deberia estar en la pura vertical de la balsa manteniendo un estacionario bien preciso durante por lo menos 3 minutos y eso encima del mar sin referencias y con el H en DCS lo veo bastante complicado :?
Si para cargar una carga con la esliga en estacionario usando la camara ya es de por si complicado sobre tierra, mantener el estacionario sobre la balsa aun no se como lo podriamos hacer de forma mas o menos creible :?

pero habra que probarlo :P :mrgreen:
Image
User avatar
flankercobra
Instructor
Patrocinador

DCS World

hace 9 años

DCS World

hace 9 años
El otro día lo que hicimos fue incendiar una fragata, poner dos pelotones y que los H llegaran, apontaran y los sacasen.

Se puede hacer que cuando el piloto x este dentro de la zona z a menos de x pies de altitud durante 4 minutos la unidad naval desaparezca.

Asegurándose que la zona z tiene un radio minúsculo...

Pero habría que quitar el viento para que no hubiera deriva y la unidad naval (el bote) no se salga de la zona z
Image
General
  • Previous
  • 1
  • …
  • 317
  • 318
  • 319
  • 320
  • 321
  • …
  • 815
  • Next
No registered users
  • © 2026 Luis Glez 'Orleans'