:lol: :lol: :lol: :lol:
Usted manda amado líder...
Siempre podemos arrastrar y atacar.
Históricos
MISIONES AEAF (ACTIVA)
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La idea de Pegaso me gustaba, lo primero es no palmarla.
Estamos 5 para la mision. Después de perderme a mi tras el despegue ;) , llegareis 4. Repartiendo objetivos uno puede eliminar el AAA en la primera y el resto los barracones, y la segunda para las torres. De hecho, entrando la primera pasada casi en la direccion de salida, da para hacer 3 pasadas sin perder mucho tiempo y salir en direccion a casa.
Estamos 5 para la mision. Después de perderme a mi tras el despegue ;) , llegareis 4. Repartiendo objetivos uno puede eliminar el AAA en la primera y el resto los barracones, y la segunda para las torres. De hecho, entrando la primera pasada casi en la direccion de salida, da para hacer 3 pasadas sin perder mucho tiempo y salir en direccion a casa.
MISIONES AEAF (ACTIVA)
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La gracia está ahí..., ¿cómo cumplir la orden de operaciones (ATO)?
Está claro que si eliminamos la AAA con todos los cohetes no podremos cumplir la ATO.
Por otro lado está claro que si nos derriban antes de atacar los objetivos primarios, no podremos cumplir la ATO.
De igual forma si nos interceptan antes de atacar el objetivo, no podremos cumplir la ATO....
Eso es lo divertido de estas charlas, que usamos poco, de dudas que se generan en la planificiación.
Al final el líder es quien decide.
Esto es lo bueno de la simulación, que independientemente de la plataforma, al final preparando un vuelo, estudiando los mapas, la información, viendo cómo cumplir los objetivos, obteniendo información de vuelos precedentes, etc..., también te lo pasas bomba
:lol: :lol: :lol: :lol:
Está claro que si eliminamos la AAA con todos los cohetes no podremos cumplir la ATO.
Por otro lado está claro que si nos derriban antes de atacar los objetivos primarios, no podremos cumplir la ATO.
De igual forma si nos interceptan antes de atacar el objetivo, no podremos cumplir la ATO....
Eso es lo divertido de estas charlas, que usamos poco, de dudas que se generan en la planificiación.
Al final el líder es quien decide.
Esto es lo bueno de la simulación, que independientemente de la plataforma, al final preparando un vuelo, estudiando los mapas, la información, viendo cómo cumplir los objetivos, obteniendo información de vuelos precedentes, etc..., también te lo pasas bomba
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Antes nadie daba un paso al frente y ahora todos opinamos :mrgreen: , como mola...
Pues yo veo dos opciones, un ataque relámpago olvidando la antiaérea y muy sincronizado para que las defensas no tengan tiempo de reacción, y salir inmediatamente de vuelta a casa sea cual sea el resultado del bombardeo. Habrá que repartir los objetivos, dos elementos a los barracones y dos a por las torres de vigilancia, cada uno a una esquina opuesta.
La segunda opción más conservadora y menos eficaz, dividir el ataque en dos grupos de dos elementos, el primero a la antiaérea, uno a cada esquina, y el segundo concentrar los cohetes en los barracones.
Qué fácil es opinar ahora :P
Pues yo veo dos opciones, un ataque relámpago olvidando la antiaérea y muy sincronizado para que las defensas no tengan tiempo de reacción, y salir inmediatamente de vuelta a casa sea cual sea el resultado del bombardeo. Habrá que repartir los objetivos, dos elementos a los barracones y dos a por las torres de vigilancia, cada uno a una esquina opuesta.
La segunda opción más conservadora y menos eficaz, dividir el ataque en dos grupos de dos elementos, el primero a la antiaérea, uno a cada esquina, y el segundo concentrar los cohetes en los barracones.
Qué fácil es opinar ahora :P
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Bueno, y volviendo al tema de la misión, la idea es la siguiente.
Una vez lleguemos sobre suelo enemigo nos separaremos en parejas. Irán cortando gases y habrá varios segundos de separación entre los binomios. Cuando lleguemos al punto señalado y hagamos el Pop-up, el líder del elemento se lanzará hacia los barracones con los cohetes, su punto que irá detrás, pero con algo de distancia, podrá ver a la antiaérea del lado que estén atacando abriendo fuego contra el líder y aprovechará este momento para atacar la posición con ametralladoras, guardando los cohetes para la siguiente pasada en que se intercambiarán los papeles. Resumiendo.
1.- El líder ataca con cohetes y el punto usa las ametralladoras contra la antiaérea.
-----El primer grupo atacará la zona izquierda (Oeste) del complejo.
-----El segundo grupo la zona derecha (Este) del complejo.
-----Así tantas parejas como haya.
La rotura hacia el lado que se haya atacado (zona izquierda-rotura izquierda/zona derecha-rotura derecha), se hará un pequeño circuito.
2.- En la segunda pasada el punto ataca con cohetes y el líder, volando detrás, machaca los posibles focos de antiaérea.
3.- Salimos de allí como si debiéramos pasta.
¿Dudas, preguntas?
Una vez lleguemos sobre suelo enemigo nos separaremos en parejas. Irán cortando gases y habrá varios segundos de separación entre los binomios. Cuando lleguemos al punto señalado y hagamos el Pop-up, el líder del elemento se lanzará hacia los barracones con los cohetes, su punto que irá detrás, pero con algo de distancia, podrá ver a la antiaérea del lado que estén atacando abriendo fuego contra el líder y aprovechará este momento para atacar la posición con ametralladoras, guardando los cohetes para la siguiente pasada en que se intercambiarán los papeles. Resumiendo.
1.- El líder ataca con cohetes y el punto usa las ametralladoras contra la antiaérea.
-----El primer grupo atacará la zona izquierda (Oeste) del complejo.
-----El segundo grupo la zona derecha (Este) del complejo.
-----Así tantas parejas como haya.
La rotura hacia el lado que se haya atacado (zona izquierda-rotura izquierda/zona derecha-rotura derecha), se hará un pequeño circuito.
2.- En la segunda pasada el punto ataca con cohetes y el líder, volando detrás, machaca los posibles focos de antiaérea.
3.- Salimos de allí como si debiéramos pasta.
¿Dudas, preguntas?
".....donde sea, cuando sea....."
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