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Rioku
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DCS World

hace 9 años

DCS World

hace 9 años
Mirmidon
hace 9 años
De momento en mi opinión hay más luces que sombras en el desarrollo y mi decisión definitiva sobre ello llegará cuando unifiquen DCS en la 2.5 y podamos juzgar el simulador en una sola instalación con un solo motor gráfico nuevo común, con la nueva iluminación, el modelo de daños nuevo, nuevos efectos, IA mejorada.y nuevo contenido.

Cuando veamos DCS unificado tal y como ED lo ha diseñado y totalmente integrado será el momento de hacer balance.
Es lo que tiene una Beta eterna, que el motor sale obsoleto, pues ese "nuevo" motor no soporta DX12, es un motor DX11, y esto está más que confirmado.
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Tulkas
Piloto
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DCS World

hace 9 años

DCS World

hace 9 años
Pero en otros lados el desarrollo es hacia un mundo coherente (excepto el FSX claro), ED se expande en todas direcciones y para mi, personalmente, es una pena. Un desperdicio de la mejor simulación de pago que probablemente existe ahora mismo. Si hubieran elegido una única temática, los 90s, Vietnam, Malvinas o WWII y explotado a fondo estaríamos probablemente hablando de la mejor simulación de combate y no del circo volante que tenemos ahora. Que si tienes vocación de piloto de pruebas vale, pero si no, tienes que poner demasiada buena voluntad para meterte en el papel. El trabajo de Matador y Flanker es encomiable haciendo malabarismos para crear escenarios plausibles con el material disponible pero yo, personalmente, exijo que el simulador de combate aporte ese entorno totalmente integrado.

Yo también espero que la cosa cambie mucho con la 2.5 Flanker, si no apaga y vámonos. Una cosa es un producto acabado al que ocasionalmente se parchea minimamente y se le anaden addons, y otra cosa es una beta que requiere una reinstalación cada dos por tres, tiene cosas a medio terminar por todas partes, dos instalaciones del mismo simulador... tiene que cambiar si o si, y ya va con retraso, mucho.

Un saludo

Tulkas
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Mirmidon
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DCS World

hace 9 años

DCS World

hace 9 años
Otro punto interesante Tulkas.

Es otra vez el debate entre variedad y especialización

Si aciertas con la temática y te ciñes a ella desarrollando el simulador en esa única dirección seguro que todo iría más rápido, por ejemplo imagina Vietnam. Algo que nos puede gustar a casi todos.

Pero dejas fuera a todos los que nos gusta la WWII, la aviación moderna, los helicópteros modernos,etc. Y estoy seguro que incluso tu después de diez años volando sobre Hanoi acabarías hasta el moño y estarías deseando otros mapas y otros teatros de operaciones con otros aviones.

Por mucho que me gusta volar el Ka-50 estaría totalmente saturado y lo aborrecería si es lo único que vuelo Duster lo en diez años en mismo mapa por mucho que el simulador fuera perfecto en todo.

Y bendito Dx11. A juzgar por el resultado en las nuevas capturas de Normandía a mi me parece un espectáculo. Luego las enlazo y opináis si gráficamente no es precioso.
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Rioku
Piloto

DCS World

hace 9 años

DCS World

hace 9 años
Mirmidon
hace 9 años
Y bendito Dx11. A juzgar por el resultado en las nuevas capturas de Normandía a mi me parece un espectáculo. Luego las enlazo y opináis si gráficamente no es precioso.
DX12 no sólo luce mejor, entre sus mejoras se centra mucho en mejorar el rendimiento.

Mejores gráficos con menos coste.

Dicho de otra forma, lo mismo en DX12 tendrías más fps.


EDITO:

Lo que está diciendo Tulkas, es lo mismo que dije yo hace mucho tiempo, la única diferencia es que a mí se me rebatió el argumento, y a él se lo estais aceptando.

Igual porque cuando yo lo hice no pensabais que iba a lastrar tanto, y mira donde estamos hoy, camino del ecuador de 2.017 con mapas más pequeños y sin F18 demás parafernalia.
Last edited by Rioku hace 9 años, edited 1 time in total.
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Pegaso
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DCS World

hace 9 años

DCS World

hace 9 años
Mirmidon
hace 9 años
.....después de diez años violando sobre Hanoi acabarías hasta el moño y estarías deseando otros mapas y otros teatros de operaciones con otros aviones.....
Jajajaja, en que estarías tu pensando. :mrgreen:
".....donde sea, cuando sea....."
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Mirmidon
Instructor

DCS World

hace 9 años

DCS World

hace 9 años
Es que a ti Rioku no te amamos y a Tulkas si que es más guapo. :mrgreen:

Y la lista de juegos desarrollados para DX12 se cuentan con los dedos de las manos. Ni siquiera Star Citizen está todavía listo para DX12 aunque lo tienen previsto.

Asseto Corsa, Arma 3, DCS, BoS, CoD, BMS, todos Dx11 o anterior, incluso Dx9 y no veo que eso impida disfrutarlos al máximo.

PD: Violando el espacio aéreo se entiende :mrgreen:
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Mirmidon
Instructor

DCS World

hace 9 años

DCS World

hace 9 años
Capturas nuevas de Normandía en Dx11.

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flankercobra
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DCS World

hace 9 años

DCS World

hace 9 años
La variedad no impide especializarse...; creo.

Al que le guste un A10 volara siempre que pueda, lo mismo a quien le guste el Cy25...

Los molinetes en DCSW; al que le guste los volara...

Si DCSW solo sacara helicópteros no creo que todo el ESA estuviera contento porque están centrados en un solo campo...; lo que ocurriría es que esa gente buscaría otro Sim acorde a sus gustos.
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Orleans
Admin

DCS World

hace 9 años

DCS World

hace 9 años
Rioku
hace 9 años
Es lo que tiene una Beta eterna, que el motor sale obsoleto, pues ese "nuevo" motor no soporta DX12, es un motor DX11, y esto está más que confirmado.
Cierto, otro problema de los proyectos que se demoran demasiado.

Decís que se ve estupendamente en DX11, y es cierto: se ve estupendamente. Pero el tema no es ése. El tema es que aún no has sacado tu producto y vas ya por detrás de la tecnología actual. Lo cual es un problema si estás creando una plataforma que pretende servir de base para unos cuanto años. Cuando creas algo así, tienes que ir a por la última tecnología disponible en el mercado, tienes que ponerte un deadline y cumplirlo a rajatabla. Si no, tu producto nacerá con una cojera que, aunque al principio sea imperceptible, crecerá exponencialmente con el paso de los años.

En cualquier caso, para mí, la raíz del problema es que ED no tiene actualmente ningún competidor comercial a su mismo nivel. Si existiese, les quitaría un buen pedazo de la tarta, y probablemente entonces actuasen de otra forma.

Es un poco lo que pasa con SC y Elite -salvando las distancias-. El día que salga por fin SC, y si al final cumple lo prometido, más les vale a los de Frontier ponerse las pilas (unas pilas muy grandes y gordas), porque en caso contrario me huelo que va a haber desbandada masiva hacia su "competidor".

Pues lo mismo con Eagle Dynamics. Si de repente apareciese un "SC" que les hiciese competencia a su mismo nivel, otro gallo cantaría. Pero como a día de hoy no lo hay, pues por eso tenemos estos debates :D
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Mirmidon
Instructor

DCS World

hace 9 años

DCS World

hace 9 años
De ahí el difícil equilibrio entre variedad-dispersión-especialización.

Te puedes especializar en un módulo complejo como el A-10C o el futuro F-18C sin tener que irte a otro simulador. Lo puedes hacer dentro de DCS, pero como hay otros contenidos, el desarrollo es más lento y da más problemas.

Al final se trata de tener paciencia o no.
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