Pues sí, tanto la zona de Múrmansk como Oriente Medio también serían dos escenarios interesantes. Pero sigo pensando que Corea tiene muchas más papeletas por el comentario que han hecho respecto al Fresco Vs Sabre y que el escenario serviría para décadas posteriotes (MiG-21, A-10, F-18, etc).
Aunque como ha dicho Ikaro, conociéndoles tampoco se puede descartar del todo que al final saquen el DCS Patagonia, con una campaña para hacer recuento de la población de yamas usando el TGP, y otra para buscar fósiles de dinosaurios.
Ya sabéis, "everything is subject to change" ! :mrgreen:
General

Vade et tu fac similiter
Pero en resumen, ni las texturas te servirian ni la malla topogrfica tiene la resolución necesaria para DCS.
Un saludo
Tulkas
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:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:Abigor tampoco se puede descartar del todo que al final saquen el DCS Patagonia, con una campaña para hacer recuento de la población de yamas usando el TGP, y otra para buscar fósiles de dinosaurios.
Ya sabéis, "everything is subject to change" ! :mrgreen:
"Se lucha como se entrena"
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Yo también votaría por Corea, nos vendría muy bien para muchas campañas diferentes y en una franja temporal brutal, y entendí lo mismo que Abi de la newsletter aunque conociendo a ED vete a saber :mrgreen: .
El problema que le veo a buscar mapa es que actualmente hay de hecho muchos conflictos en curso y si no zonas sensibles, y sacar un mapa de la zona para simular esos conflictos actuales no sería muy políticamente correcto, y en algunos casos directamente sería bastante feo. Así que elegir mapa realmente no lo veo tan sencillo. Es más fácil algo como Corea, que siempre es zona sensible, pero tienes la excusa de simular un conflicto histórico aunque el mapa sirva para algo actual, que sacar un mapa por ejemplo de Israel y la franja de Gaza, o de la zona de Slaviansk, que podría herir sensibilidades en ambas partes. Otro tema sería que tuviésemos ya reactores de época y sacasen el mapa de la guerra de los seis días, por ejemplo, pero para ese caso digamos que "aún no hay excusa" porque no tenemos el planeset.
S!
El problema que le veo a buscar mapa es que actualmente hay de hecho muchos conflictos en curso y si no zonas sensibles, y sacar un mapa de la zona para simular esos conflictos actuales no sería muy políticamente correcto, y en algunos casos directamente sería bastante feo. Así que elegir mapa realmente no lo veo tan sencillo. Es más fácil algo como Corea, que siempre es zona sensible, pero tienes la excusa de simular un conflicto histórico aunque el mapa sirva para algo actual, que sacar un mapa por ejemplo de Israel y la franja de Gaza, o de la zona de Slaviansk, que podría herir sensibilidades en ambas partes. Otro tema sería que tuviésemos ya reactores de época y sacasen el mapa de la guerra de los seis días, por ejemplo, pero para ese caso digamos que "aún no hay excusa" porque no tenemos el planeset.
S!
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En un hilo (abierto por el tito Mirmi) en el foro de ED, algunos testers ya han dicho que el tema del tamaño importa... y mucho.
:mrgreen:
Osea, que eso de los mapas de 500x500 km, no es tan descabellado...
Para que sea comprensible, vienen a decir, que no es lo mismo hacer un mapa del desierto de 1000km cuadrados, que uno de Europa de la misma dimensión, que el principal problema es el alto, altísimo nivel de detalle que llevaría el segundo y que claro, eso es muchisimo trabajo tanto de creación como luego de movimiento de texturas...
Asique lo mejor es no hacerse muchas ilusiones con vastas extensiones de terreno para los reactores....
:geek:
:mrgreen:
Osea, que eso de los mapas de 500x500 km, no es tan descabellado...
Para que sea comprensible, vienen a decir, que no es lo mismo hacer un mapa del desierto de 1000km cuadrados, que uno de Europa de la misma dimensión, que el principal problema es el alto, altísimo nivel de detalle que llevaría el segundo y que claro, eso es muchisimo trabajo tanto de creación como luego de movimiento de texturas...
Asique lo mejor es no hacerse muchas ilusiones con vastas extensiones de terreno para los reactores....
:geek:

Vade et tu fac similiter
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Creo que ya se habló en algún hilo.....
El detalle y la creación de librerías......, por eso podría ser un negocio en alza el vender la librerías de objetos 3D.
O como hizo RGG, coger una mapa que ya está operando en otro sim con otro motor y trasponerlo al EDG....
¿Se podrían pasar mapas de BMS al DCSW?
:roll: :roll: :roll:
El detalle y la creación de librerías......, por eso podría ser un negocio en alza el vender la librerías de objetos 3D.
O como hizo RGG, coger una mapa que ya está operando en otro sim con otro motor y trasponerlo al EDG....
¿Se podrían pasar mapas de BMS al DCSW?
:roll: :roll: :roll:
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Creo que imposible, y aunque se pudiera nadie lo haría, porque no son "eye candy", no pegarían ni con cola.
Siempre quedará la posibilidad de un mapa tipo "Mar del Coral", dos millones de kilómetros cuadrados de agua, un par de flotas enfrentadas, y a disfrutar del paisaje marino :mrgreen:
Siempre quedará la posibilidad de un mapa tipo "Mar del Coral", dos millones de kilómetros cuadrados de agua, un par de flotas enfrentadas, y a disfrutar del paisaje marino :mrgreen:
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Nop. Y tampoco creo que quisieras hacerlo. El motor gáfico de Falcon limita muchísimo la calidad del mapa. Por otro lado esa "simplicidad" del mapa facilita el online y todas las interconexiones lógicas (entre recursos, tropas, fábricas, carreteras, puentes, etc...) que hacen funcionar la campana dinámica. En cierto modo volar en Falcon siempre me ha dado la impresión de estar volando sobre un tablero de un wargame. Aunque las últimas texturas HD que han ido sacando han hecho muchísimo por mejorar el aspecto genereal.flankercobra ¿Se podrían pasar mapas de BMS al DCSW?
Pero en resumen, ni las texturas te servirian ni la malla topogrfica tiene la resolución necesaria para DCS.
Un saludo
Tulkas
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