Piloto de la RAF en ntercambio.
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DCSW: MIRAGE2000C (RAZBAM)
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DCSW: MIRAGE2000C (RAZBAM)
BOMBARDEO USANDO LA UNI.
Basicamente consiste en teniendo un punto digitalizado en el plan de vuelo, designarlo como IP y una vez que se confirma esa designación (marcándalo y volando sobre él para definirlo), utilizar el modo BAD para crear un offset sobre la zona de lanzamiento.
El modo de creación del offset puede ser con la desviación respecto la longitud y latitud del but (objetivo) y el IP, o las coordenadas polares del but utilizando como origen el IP...., etc...
Basicamente consiste en teniendo un punto digitalizado en el plan de vuelo, designarlo como IP y una vez que se confirma esa designación (marcándalo y volando sobre él para definirlo), utilizar el modo BAD para crear un offset sobre la zona de lanzamiento.
El modo de creación del offset puede ser con la desviación respecto la longitud y latitud del but (objetivo) y el IP, o las coordenadas polares del but utilizando como origen el IP...., etc...
DCSW: MIRAGE2000C (RAZBAM)
DCSW: MIRAGE2000C (RAZBAM)
Pues si funciona mola un montón.
Es una manera de conseguir bombardear un blanco concreto con bombas de caida libre y cierta precisión de forma autónoma sin depender de alguien que marque el objetivo con láser.
Me recuerda muchísimo al procedimiento usado por lo s Harrier GrMK-3 y los ataques usando el inercial Ferranti y el iluminador láser.
Es una manera de conseguir bombardear un blanco concreto con bombas de caida libre y cierta precisión de forma autónoma sin depender de alguien que marque el objetivo con láser.
Me recuerda muchísimo al procedimiento usado por lo s Harrier GrMK-3 y los ataques usando el inercial Ferranti y el iluminador láser.
DCSW: MIRAGE2000C (RAZBAM)
DCSW: MIRAGE2000C (RAZBAM)
Lo que hay que investigar es lo siguiente:
Ahora te obliga a tener un plan de vuelo introducido en el editor y que uno de esos puntos de ruta actúe o se designe como IP.
Lo interesante sería crear un punto desde cero independiente con el PREP, darle un número cualquiera o consecutivo al del plan de vuelo y sobre ese nuevo punto de ruta creado ya en la misión intentar hacer el IP y el BAD para el But.
:roll: :roll:
Ahora te obliga a tener un plan de vuelo introducido en el editor y que uno de esos puntos de ruta actúe o se designe como IP.
Lo interesante sería crear un punto desde cero independiente con el PREP, darle un número cualquiera o consecutivo al del plan de vuelo y sobre ese nuevo punto de ruta creado ya en la misión intentar hacer el IP y el BAD para el But.
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