Es que creo que el error es pensar que EDGE es un terreno nuevo
EDGE es un motor gráfico nuevo que presenta IMÁGENES de forma diferente, es decir el tratamiento de la luz, de los colores, de los efectos gráficos, de las sombras y las luces.
Eso es EDGE.
Si tu aplicas esta nueva forma de presentar visualmente el simulador en un mapa anterior pues es evidente que solo podrás disfrutar de los nuevos efectos visuales y gráficos pero no de un mapa diferente o nuevo.
Es decir, las montañas del Cáucaso, los ríos, las nubes, los edificios, los objetos 3D, los aviones y los helicópteros son los mismos y la malla 3D son exactamente iguales que antes, pero con EDGE, los colores, las sombras, los efectos, las luces es lo que cambia y como lo vas a ver.
No se si me explico.
Es como coger el Stalker recién salido de fábrica y compararlo con los nuevos mods que lo ajustan a los estándares gráficos actuales de filtros y efectos.
Los monstruos son los mismos pero la iluminación, los efectos, la luz y las sombras y los colores no.
Cuando salgan mapas nuevos el nivel de detalle será diferente y aprovechará mejor el motor gráfico para que todo se vea mejor pero una cosa son las mallas y objetos 3D y otra el aspecto visual que es el gran cambio de EDGE.