A mí el Hornet siempre me ha gustado. Es de los aviones "OTAN" que más me gusta. El hecho de que forme parte de nuestra fuerza aérea es también un plus. El hecho de que un par de compis de trabajo sean ex-pilotos de F-18, es otro plus :lol:
Muy interesantes los vídeos, Furia, muchas gracias.
Reactores
SUPERBUG VRS// BIZCOCHO FSX // P3D
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Ale, pues ya sabeis...., mañana hay vuelo por la ruta de la cascabel!!!!!!!!!!!!!!
El Hornet es relativamente sencillo de operar, sin entrar en temas de armas, de hecho con un buen paso a paso, estás en el aire en 20 minutos si nunca lo has tocado....
:mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
El Hornet es relativamente sencillo de operar, sin entrar en temas de armas, de hecho con un buen paso a paso, estás en el aire en 20 minutos si nunca lo has tocado....
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Has salido las versiones 1.4.1.8 para el Superbug y el TACPAC.
LINK
Changelog del Superbug
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Changelog del Superbug
Changelog de TACPACK1.4.1.8 (11/13/14 - test release)
[FIXED] OAP distance caps increased to 400,000 FT, 122,000 MTRS, 66 NM, 133,000 YDS depending on range units entered.
[FIXED] MU issues parsing long flight plans - http://forums.vrsimulations.com/forums/ ... 64&t=14295
[FIXED] Gracefully handle registry read errors - http://forums.vrsimulations.com/forums/ ... 77&t=14289
[FIXED] AA/AG lamps reversed in 2D master ARM panel
[FIXED] Minor livery sorting issue - http://forums.vrsimulations.com/forums/ ... 07&t=14260
[FIXED] OAP going invalid incorrectly - http://forums.vrsimulations.com/forums/ ... 307#p95538
[FIXED] Incorrect HUD TD location from EXP3 radar designation issue - http://forums.vrsimulations.com/forums/ ... 721#p95721
[NEW] Discrete sound class sliders added to ACM preferences. These cap the sound volume for all sounds within one of 4 classes:
ECS blower and AV cooling fan
Headset audio - all cockpit voice sounds, weapon/RWR tones, and master caution tones. Note that these sounds are ALSO controlled via the in-cockpit volume control knobs. The ACM setting is a cap.
Hydro-Mechanical - IFR probe, canopy, etc.
Tactile Controls - buttons and switches.
[NEW] FIRE TEST behavior now much closer to NATOPS (NOTE: Pilot MUST cycle BLEED AIR knob to re-open bleed valves after FIRE TEST)
[NEW] ECS system logic (and avionics cooling) reworked to be somewhat more accurate
1.4.1.8 (11/10/14 - test release)
[NEW] Initial support for Tacview Advanced Telemetry output (Please upgrade to Tacview 1.2.x or greater)
[FIXED] Standardized ui_type/ui_typerole entries for TacPack objects
[FIXED] Massively sped up airport/runway lookup processing, which should resolve issue with runways not being drawn in EXP radar modes
[FIXED] Several bugs in cockpit sound gauge relating to playback volume
SUPERBUG VRS// BIZCOCHO FSX // P3D
SUPERBUG VRS// BIZCOCHO FSX // P3D
Saludetes:
Pues ya he conseguido hacer, otra vez, un video de HD que pase de 720 :lol: :lol: :lol: :lol:
Bueno, es una prueba que he hecho del prefil del TARGET, para ver que el release y el gun funcionan.
Practicar un poco con los Maverik y el automatic (CCRP), el flir, el radar A-G, intenté fijar un blanco en tierra, luego pasar al flir y ya operar contra ese blanco (que resultó ser un arbusto :lol: :lol: :lol: ).
También he provado el REX4 con el ASnext (como fps de narices, sobre todo por el agua y las nubes), lo he bajado a low en texturas de nubes y he quitado el dx5 por 32 bits.
Y luego un apontaje (este no me lo tengais en cuenta que me estaba presionando la parienta).
La zona es Chipre....., al ladito de Siria :twisted: :twisted: :twisted: :twisted:
http://youtu.be/j5L4bKoU3zw
Ale a ver que os parece.
Pues ya he conseguido hacer, otra vez, un video de HD que pase de 720 :lol: :lol: :lol: :lol:
Bueno, es una prueba que he hecho del prefil del TARGET, para ver que el release y el gun funcionan.
Practicar un poco con los Maverik y el automatic (CCRP), el flir, el radar A-G, intenté fijar un blanco en tierra, luego pasar al flir y ya operar contra ese blanco (que resultó ser un arbusto :lol: :lol: :lol: ).
También he provado el REX4 con el ASnext (como fps de narices, sobre todo por el agua y las nubes), lo he bajado a low en texturas de nubes y he quitado el dx5 por 32 bits.
Y luego un apontaje (este no me lo tengais en cuenta que me estaba presionando la parienta).
La zona es Chipre....., al ladito de Siria :twisted: :twisted: :twisted: :twisted:
http://youtu.be/j5L4bKoU3zw
Ale a ver que os parece.
SUPERBUG VRS// BIZCOCHO FSX // P3D
SUPERBUG VRS// BIZCOCHO FSX // P3D
Muy bien el video. Veo que ya controlas la mecanizacion de designacion y lanzamiento de Maverick y LGB. 8-)
De los ajustes del REX te puedo dar algunos tips para algunas cosillas que he visto y que te iran mejor. Ya lo hablamos.
Preparate cuando Tulkas vea esos apontajes :mrgreen: Lo de la parienta presionando no te salva :lol:
Esa zona del Mediterranes es de interes para proximas operaciones ;)
De los ajustes del REX te puedo dar algunos tips para algunas cosillas que he visto y que te iran mejor. Ya lo hablamos.
Preparate cuando Tulkas vea esos apontajes :mrgreen: Lo de la parienta presionando no te salva :lol:
Esa zona del Mediterranes es de interes para proximas operaciones ;)
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