General

Vade et tu fac similiter

"Sí quieres paz, comprate una parabellum"
DCS World
DCS World
DCS World
Yo quería preguntar a los "experten", qué les parece el primer módulo de Polychop... me refiero en cuanto al tema de PFM ó EFM como se denomina para los terceros...
Lo digo porque tienen muuuuchos proyectos interesantes... el Bolkov, el Tornado, el Stuka, y algún heli más... si son productos de alta calidad, me estoy frotando las manos ya...
:mrgreen:
Lo digo porque tienen muuuuchos proyectos interesantes... el Bolkov, el Tornado, el Stuka, y algún heli más... si son productos de alta calidad, me estoy frotando las manos ya...
:mrgreen:

Vade et tu fac similiter
DCS World
DCS World
Yo no soy un experten. Pero mis sensaciones hasta ahora y por lo que he leido en cuanto al modelo de vuelo es de puntuación muy alta. Para ser la primera versión pública esta cojonudo. La mayoría de la gente se queja de que es demasiado maniobrable, y por lo que yo he leido y mi experiencia de un par de horas o tres es que simplemente es diferente. Si lo vuelas como un UH, adiós. Por ejemplo, el despegue es solo con pie derecho. El ciclico apenas se toca. Yo he puesto solo un poquito de curva en los pedales (5) y un poco de zona muerta (3) pero porque mis pedales son saitek. O sea decentes pero no super. Si los veo bailar un pelin, es que necesitan ese poquito de zona muerta.
Se vuela más por presion de comandos mas que movimientos.... Pero está muy bien. El sistema de armas mola, y los graficos de cabina son tope gama.
Hay algo que es un hecho. No existe ningún modulo que de sensacion de estar mal hecho.... Solo no he probado el190 y el hawk. El 101 lo que está, esta de 10. Asi que no debemos temer por calidades bajas, creo que ED en eso está muy encima de todos los 3r parties
Se vuela más por presion de comandos mas que movimientos.... Pero está muy bien. El sistema de armas mola, y los graficos de cabina son tope gama.
Hay algo que es un hecho. No existe ningún modulo que de sensacion de estar mal hecho.... Solo no he probado el190 y el hawk. El 101 lo que está, esta de 10. Asi que no debemos temer por calidades bajas, creo que ED en eso está muy encima de todos los 3r parties

"Sí quieres paz, comprate una parabellum"
DCS World
DCS World
Atención lo que se llevan entre manos estos de LN. No solo el F-14 si no un portaaviones de la clase Forrestall con el personal de tierra interactivo. No serán meros objetos si no que nos harán señales. Habrá que empollarse el código de señales de la Navy :twisted: :twisted:
Hi All,
Many thanks for all of your support and excitement for the last update and additional images we posted!
It's always exciting to share what we're working on; and pretty soon we'll be coming close to sharing years of hard work with you.
As we move into May; the team progresses into a hard, month long crunch on the AJS-37 Viggen project.
Refrain from drawing any conclusions from this cursory information- but we're excited about growing closer to completing our second product and follow up to the MiG-21bis.
We'll soon be stuck neck deep in the superficial polishing stage. :)
In the meanwhile; we continue to work hard on the F-14A / B as well as the accompanying CV-60/1/2 Forrestal class carrier.
We've completed modeling of our flight deck crew; and will be modifying this base to suit all of the various crew you'd find on a busy carrier flight deck.
Smell my finger
We've also already created the low poly version of this particular character; baked him down and rigged him.
Generally, all of our characters will appear just as detailed in the game as they do in these renders.
As mentioned in the last update, our goal is to try and include as many deck animations as we possibly can. Of course, it's quite possible that this particular feature will not launch together with the carrier or aircraft.
However, that has not stopped us taking our first steps with Motion Capture.
Here's a rough capture (pre-cleanup) of one of the many animation sequences we'll be looking to recreate
The past few weeks have been spent shaping the hull and major structures of the vessel, as well as more detailing on the island and associated components.
It's still early days; and while our team has had significant experience in modeling naval vessels in the past months- the Forrestal class is certainly a challenge.
We'll take another pass at our new base, make sure it is correct, and then move on to detailing the hull and major hull components.
In the last couple of weeks, we posted a few images and .gifs in various places around the forum.
On the off chance that some of you missed these; here they are again.
At the risk of sounding like a broken record- keep in mind that these are still very early. :)
We still have lots of cool F-14 related stuff coming up before we wrap things up and unveil the Viggen, but in the meanwhile, many thanks for reading this short update and for all of your support.
Thank you!
LS
No registered users


