Y de donde sacas que no se van a poder usar en MP los mods de terreno de los usuarios?
Yo no lo he leído en ningún sitio. Oficialmente claro.
General

Vade et tu fac similiter
Y en ese momento es cuando me pasaré definitivamente al CoD, al BoS y a los coches...
8-)

Vade et tu fac similiter
DCS World
DCS World
DCS World
Léete esta hoja y anteriores. Parece que para evitar hacer trampas, integridad y otras historias ...Mirmidon Y de donde sacas que no se van a poder usar en MP los mods de terreno de los usuarios?
Yo no lo he leído en ningún sitio. Oficialmente claro.
DCS World
DCS World
Ya lo he leído y en ningún sitio han dicho oficialmente desde ED que vayan a prohibir los mods de terreno en MP.
Eso no significa que no lo vayan a hacer pero anuncio oficial no ha habido. Otra cosa es que cambien la estructura de archivos de los terrenos y que no se pueda acceder a ellos como ahora para modificarlos.
Que solo le den acceso a los archivos a los Third Parties oficiales y que se conviertan todos los mods de terreno en de pago. Eso si me parece más plausible.
Es decir, se podrán seguir usando mods de terreno pero estos serán solo de pago y creados por terceros oficiales con permiso de ED. Lo bueno es que serán de mucha calidad y supervisados por ED. Lo malo que habrá que pagar por ellos. Pero siendo solo una modificación de texturas no creo que valgan mucho.
Pero ojo, de momento no hay ninguna noticia oficial al respecto. Es posible que decidan cambiar la estructura de archivos de los terrenos y no es que prohíban los mods que ya existen, simplemente no serán compatibles y nos obligarán a comprarlos de aquellos con licencia que los creen.
Pero bueno mejor y más calidad = pasar por caja.
Eso no significa que no lo vayan a hacer pero anuncio oficial no ha habido. Otra cosa es que cambien la estructura de archivos de los terrenos y que no se pueda acceder a ellos como ahora para modificarlos.
Que solo le den acceso a los archivos a los Third Parties oficiales y que se conviertan todos los mods de terreno en de pago. Eso si me parece más plausible.
Es decir, se podrán seguir usando mods de terreno pero estos serán solo de pago y creados por terceros oficiales con permiso de ED. Lo bueno es que serán de mucha calidad y supervisados por ED. Lo malo que habrá que pagar por ellos. Pero siendo solo una modificación de texturas no creo que valgan mucho.
Pero ojo, de momento no hay ninguna noticia oficial al respecto. Es posible que decidan cambiar la estructura de archivos de los terrenos y no es que prohíban los mods que ya existen, simplemente no serán compatibles y nos obligarán a comprarlos de aquellos con licencia que los creen.
Pero bueno mejor y más calidad = pasar por caja.
DCS World
DCS World
Actualmente ya se hace eso en MP.
Tu puedes denegar el acceso a todo usuario que no tenga la misma instalación que el server.
Pero bueno.....; a lo malo....; ya encontraran la forma de puentearlo.
Otra cosa es que ED se cargue el MP y solo deje una instalación en mods de server dedicado....; ahí si podría limitar qué puedes o no tener instalado.
El tema de las texturas ya es muy antiguo, y es muy socorrido por los asiduos a los servidores de guiris donde hay auténticos piques....; hay gente que pone las texturas antiguas desérticas o sin árboles o sin ciudades y van con su A10C o su Cy25T viendo los vehículos que en teoría están en ciudades o bosques. Por eso llevan bastante tiempo pidiendo a ED que obligue de alguna forma al Sim a hacer un check de texturas de terreno.
Por eso en nuestro caso las campañas de Sol Naciente se pueden volar con o sin texturas de pistas de tierra y terreno.
Recuerdo que ya comentó Astiles que eso puede crear desventajas o ventajas en un usuario con o sin las texturas.
Tu puedes denegar el acceso a todo usuario que no tenga la misma instalación que el server.
Pero bueno.....; a lo malo....; ya encontraran la forma de puentearlo.
Otra cosa es que ED se cargue el MP y solo deje una instalación en mods de server dedicado....; ahí si podría limitar qué puedes o no tener instalado.
El tema de las texturas ya es muy antiguo, y es muy socorrido por los asiduos a los servidores de guiris donde hay auténticos piques....; hay gente que pone las texturas antiguas desérticas o sin árboles o sin ciudades y van con su A10C o su Cy25T viendo los vehículos que en teoría están en ciudades o bosques. Por eso llevan bastante tiempo pidiendo a ED que obligue de alguna forma al Sim a hacer un check de texturas de terreno.
Por eso en nuestro caso las campañas de Sol Naciente se pueden volar con o sin texturas de pistas de tierra y terreno.
Recuerdo que ya comentó Astiles que eso puede crear desventajas o ventajas en un usuario con o sin las texturas.
DCS World
DCS World
RESPUESTA OFICIAL
O sea que el terreno por defecto se podrá editar y modificar como hasta ahora libremente.
Así que se acabó la crisis. :mrgreen: :mrgreen:
Eso sí la moto que nos quieren vender es que los nuevos mapas de pago tanto de ED como de terceros van a ser tan buenos que no hará falta modificarlos. O eso dicen.
Que a nadie se le va a ocurrir tunear Nevada por que no le va a hacer falta.
Originally Posted by SiThSpAwN View Post
PS, I can now confirm that the base stock terrain that comes with DCS will still be able to be modded freely as always.
O sea que el terreno por defecto se podrá editar y modificar como hasta ahora libremente.
Así que se acabó la crisis. :mrgreen: :mrgreen:
Eso sí la moto que nos quieren vender es que los nuevos mapas de pago tanto de ED como de terceros van a ser tan buenos que no hará falta modificarlos. O eso dicen.
Que a nadie se le va a ocurrir tunear Nevada por que no le va a hacer falta.
DCS World
DCS World
Pero es que no entiendo por qué querer tunear mapas nuevos como Nevada, el nuevo Caúcaso que saquen ó el del Canal... no lo entiendo... bueno, salvo por el tema ese que comentaís de "hacer trampas" y desactivar objetos.
Vamos que querer sacar un mod de terreno para un mapa nuevo... ya me parece hasta enfermizo....
Que tiene de malo Nevada???
Si está clavado a lo real... bueno, faltan cositas... quizás lo más importante sería meter aeródromos y la base del norte, Tonopah.. el resto, para mí, está perfecto como está.
El mapa actual del Caúcaso... pues ya sabemos que nos lo van a "recauchutar" con lo que espero que sea de máxima calidad, y si no lo es, me quedo con el que hay, que ya de por sí, está bien... y bien que nos lo conocemos.
Otro tema, es que quieran "hacer caja" con los Mods... pero eso, es tan sencillo como desarrollarlos, pasarles un control de calidad, y luego venderlo como "Add" y no como mod... vamos lo del FSX de toda la vida.
Vamos que querer sacar un mod de terreno para un mapa nuevo... ya me parece hasta enfermizo....
Que tiene de malo Nevada???
Si está clavado a lo real... bueno, faltan cositas... quizás lo más importante sería meter aeródromos y la base del norte, Tonopah.. el resto, para mí, está perfecto como está.
El mapa actual del Caúcaso... pues ya sabemos que nos lo van a "recauchutar" con lo que espero que sea de máxima calidad, y si no lo es, me quedo con el que hay, que ya de por sí, está bien... y bien que nos lo conocemos.
Otro tema, es que quieran "hacer caja" con los Mods... pero eso, es tan sencillo como desarrollarlos, pasarles un control de calidad, y luego venderlo como "Add" y no como mod... vamos lo del FSX de toda la vida.

Vade et tu fac similiter
DCS World
DCS World
Huele a que sólo los oficiales van a contar con las herramientas para soportar un buen FLIR, o incluso que funcione bien el radar AG. Lo que hace gracia es que el oficial, el de Starways, lo vendan como que va a ser mejor que otros. Personalmente siempre me han gustado más los de Barthek, pero claro, si este chico no lo pasa a DLC puede correr el riesgo de tener un mapa "capado".
A mí me parece perfecto que la gente quiera ganar dinero con su trabajo. Lo que ya no me gusta tanto es que se limite a la gente que lo quiere hacer gratis en beneficio de la comunidad.
Al ritmo que van, la nueva meteo, el ATC mejorado... van a ser DLCs. Ya verás, incluso el super servidor dedicado que están desarrollando me lo veo como DLC si quieres más de X jugadores MP simultáneos :roll:
A mí me parece perfecto que la gente quiera ganar dinero con su trabajo. Lo que ya no me gusta tanto es que se limite a la gente que lo quiere hacer gratis en beneficio de la comunidad.
Al ritmo que van, la nueva meteo, el ATC mejorado... van a ser DLCs. Ya verás, incluso el super servidor dedicado que están desarrollando me lo veo como DLC si quieres más de X jugadores MP simultáneos :roll:
DCS World
DCS World
Ya lo han dicho oficialmente Astiles.
No van a limitar a nadie a que modifique las texturas que vienen por defecto en el Cáucaso gratis y lo ofrezcan a la comunidad gratis. Exactamente como hasta ahora.
Otra cosa serán los mapas nuevos. Esos parece que estarán más controlados por ED y por los terceros con licencia.
No van a limitar a nadie a que modifique las texturas que vienen por defecto en el Cáucaso gratis y lo ofrezcan a la comunidad gratis. Exactamente como hasta ahora.
Otra cosa serán los mapas nuevos. Esos parece que estarán más controlados por ED y por los terceros con licencia.
DCS World
DCS World
Bueno esto ya es un hecho, vamos camino de pagar por todo.
Ya dijeron que quien quiera las herramientas para hacer mapas (enteros), tendrá que hacerse tercera parte.
Y acabaremos como cada vez que volamos FSX (para desesperación de Ikaro), seleccionando addons de vehículos, texturas, meteo, etc
El futuro ya está aqui
Ya dijeron que quien quiera las herramientas para hacer mapas (enteros), tendrá que hacerse tercera parte.
Y acabaremos como cada vez que volamos FSX (para desesperación de Ikaro), seleccionando addons de vehículos, texturas, meteo, etc
El futuro ya está aqui
DCS World
DCS World
Si.... lo veo venir...flankercobra Y acabaremos como cada vez que volamos FSX (para desesperación de Ikaro), seleccionando addons de vehículos, texturas, meteo, etc
El futuro ya está aqui
Y en ese momento es cuando me pasaré definitivamente al CoD, al BoS y a los coches...
8-)

Vade et tu fac similiter
No registered users