Pero el update que anuncian hoy.... no es para la beta de la 1.5.3????
Yo ya me pierdo...
Bueno, pues esta noche si puedo, lanzo el updater de la oficial, a ver si me actualiza algo... :lol:
General
DCS World
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En mi caso no he sufrido ese descenso de FPS.
A veces he leído que borrar la carpeta ( previo back up de las misiones, config y demás ) en usuarios/juegos guardados soluciona ese problema.
Otra cosa.
El ajuste HIGH que había antes lo han cambiado sin decir nada. Ahora mismo el High que tenemos en la 2.0 y en la 1.5 es mucho más exigente que el High anterior y eso también afecta a los FPS.
Dicen que ahora el Medium en visibilidad es como el High de antes. Podés probarlo. Yo como uso mi propio archivo High.lua no he notado nada.
A veces he leído que borrar la carpeta ( previo back up de las misiones, config y demás ) en usuarios/juegos guardados soluciona ese problema.
Otra cosa.
El ajuste HIGH que había antes lo han cambiado sin decir nada. Ahora mismo el High que tenemos en la 2.0 y en la 1.5 es mucho más exigente que el High anterior y eso también afecta a los FPS.
Dicen que ahora el Medium en visibilidad es como el High de antes. Podés probarlo. Yo como uso mi propio archivo High.lua no he notado nada.
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Update 25 marzo
Our current focus is on the merger of DCS World 1.5 with DCS World 2.0. This version, termed DCS world 2.5, will return us to a unified DCS version with the new graphics engine and be capable of supporting multiple maps.
In addition to these features, we also plan to include an improved Caucasus map, new and improved explosions and clouds, improved network code, and the new procedural grass and ground clutter.
In parallel with DCS World 2.5, we continue to make progress on the DCS: Strait of Hormuz map, DCS: Normandy map, DCS: F/A-18C Hornet, DCS: Spitfire IX, the option to add a Garmin GNS 430 navigation device that can be installed on various aircraft, continued improvements to Combined Arms, new additions to the DCS: NEVADA Test and Training Range map, new campaigns, Kuznetsov and Nimitz-class aircraft carriers, Flaming Cliffs 3 aircraft updates, new effects, and other efforts mentioned in previous newsletters.
With both the consumer Rift and Vive Virtual Reality (VR) systems on the near horizon, we are also improving the DCS VR experience which includes better cockpit interaction, user interface, and performance.
We have a LOT on our plate right now, but as each effort reaches maturity, we will provide more information.
Our current focus is on the merger of DCS World 1.5 with DCS World 2.0. This version, termed DCS world 2.5, will return us to a unified DCS version with the new graphics engine and be capable of supporting multiple maps.
In addition to these features, we also plan to include an improved Caucasus map, new and improved explosions and clouds, improved network code, and the new procedural grass and ground clutter.
In parallel with DCS World 2.5, we continue to make progress on the DCS: Strait of Hormuz map, DCS: Normandy map, DCS: F/A-18C Hornet, DCS: Spitfire IX, the option to add a Garmin GNS 430 navigation device that can be installed on various aircraft, continued improvements to Combined Arms, new additions to the DCS: NEVADA Test and Training Range map, new campaigns, Kuznetsov and Nimitz-class aircraft carriers, Flaming Cliffs 3 aircraft updates, new effects, and other efforts mentioned in previous newsletters.
With both the consumer Rift and Vive Virtual Reality (VR) systems on the near horizon, we are also improving the DCS VR experience which includes better cockpit interaction, user interface, and performance.
We have a LOT on our plate right now, but as each effort reaches maturity, we will provide more information.
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Veremos en el plano del Canal, que han hecho de cero, sí han implementado alguna ayuda de la época. O al menos algún objeto tipo radio que se pueda colocar en el mapa y que sea interactivo con las radios de los aviones. (si lo sé estoy pidiendo algo que ya existe en otros sim). :? :? :?
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