Claro que no usamos la mitad del terreno. Porque un día es el Cáucaso, otro Korea, otro Vietnam, otro Normandía, otro Afganistán, otro Filipinas... :P
Seguro que si se metiera Crimea dentro del mapa se usaría. Seguro que con campañas dinámicas se usaría todo el mapa desde Tiblisi hasta Sebastopol. Una pena que no se sepa ver las posibilidades de algo así. Es mejor ver las farolillas y las fuentes. :|
Es posible que en un A10 o en un Ka50 sean misiones de 4 horas. Pero al menos habría posibilidades de hacerlas si algún día se plantean (¿el día más largo?). En un Mirage 2000 con capacidad de repostar en vuelo o en un F18 no serían más de 2h. No son aviones CAS si no, como mucho, de ataque con un playtime corto (entrar y salir).
Para los paseos contemplativos siempre te quedará el ORBX y el FSX :P
Mirmi, para el Mirage existen los tanques lanzables que es lo que suelen llevar los aviones en Scramble y/o CAP. ;)
El Su33 con toda una carga de misiles A-A tiene combustible interno de sobra para eso.
General
Y Kuwait, por ejemplo, es muy parecido así que prefiero esta última a Dubai, puesto que estamos en un simulador de combate :roll:
A Dubai me voy con el fsx y el 380; que puedo mover fingers, llamar para repostaje, seguir al Follow Me y chorradas varias... :mrgreen:

Parece que si se puede.. :P
Si atendemos lo que dicen en la escuela de Miramar, la media de duración de un combate aéreo es de un minuto y medio. Cualquier cosa que pase de eso va en tu contra. Y si vas a estar 5 minutos con el posquemador tienes un problema.
Si no pudieses salir de Anapa en Scramble recorrer 500km hacer un combate y volver sin repostar en vuelo, vamos creo que el Ejército del Aire estaría perdiendo el tiempo teniendo 2 F18 en un barracón de alarma. Tendría que tener 2 F18 en un barracón de alarma y un tanker en vuelo continuamente. Menuda ruina!! :lol: :lol:
Si 600km es poco más que la distancia de Madrid a Barcelona (para que nos entendamos) y que en un reactor supersónico se hace en alrededor de 22 minutos....
(Mach 1,8 es aprox 18 millas por minuto, 400nm son 22 minutos)
Entonces 600kmx600km sí me parece pequeño.
Incluso a régimen subsónico (Mach 0,78) se tardan 45-50 minutos. Que seguramente sea menos porque no vas a poner a cada bando en una punta del mapa.
La pena es que LOMAC nació como un simulador de reactores y DCS parece que esté derivando a un simulador de todo los demás. Ideal para tanques y helicópteros.
DCS World
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Si le metes los tanques alares no puedes llevar los misiles de medio alcance y con en tanque central externo no te llega ni de coña para ir de Anapa a Batumi combatir y volver.
Ni de coña.
Y los Su-27 y Su-33 llevan mucho combustible pero en combate tragan que lo flipas y te va a pasar tres cuartos de lo mismo.
El F-15C con tres tanques y ocho misiles si llega muy lejos pero si quiere combatir tiene que lanzar los tanques y como meta más de 10 minutos con posquemador no vuelves de Batumi a Anapa sin repostar ni jarto de vino.
Ni de coña.
Y los Su-27 y Su-33 llevan mucho combustible pero en combate tragan que lo flipas y te va a pasar tres cuartos de lo mismo.
El F-15C con tres tanques y ocho misiles si llega muy lejos pero si quiere combatir tiene que lanzar los tanques y como meta más de 10 minutos con posquemador no vuelves de Batumi a Anapa sin repostar ni jarto de vino.
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Creo que lo que la gente desea, es poder abrir su simulador, irse a edición, seleccionar la zona de Europa y que se despliegue 10 mapas que vayan desde el canal hasta el Rusia y seleccionar la zona que desee.
Otro día abrir el editor y seleccionar la zona del Mediterráneo y plantar un CV en al Sur de Lampedusa y hacer un raid a Trípoli......
Etc, etc, etc......, y para poder tener eso, no pueden estar cuatro años probando si el nuevo sistema de generación de mallas funciona en un mapa de tamaña pequeño plagado de detalles.....; cuando de por sí llevan desde 2010 haciendo tests......
Que no digo que sean necesarias...., pero los que ya han probado la posibilidad de los dos párrafos..., sienten añoranza..... :oops: :oops: :oops: :oops:
Vamos si hasta en Arma III admitiendo que los dos planos default son la leche, la gente ya se pone a hacer mapas nuevos, mods nuevos, armas nuevas, etc, etc...... y buscan escenarios nuevos para según qué campañas.....
Nosotros, por desgracia...., o por fortuna tenemos que hacer un ejercicio de imaginación y "montarnos la película", el que quiera claro..... ;) ;) ;) ;)
Sobre repostar, no respostar, estar volando 6 horas....., 12, 24...., etc....., ¿para qué?....., el que quiera hará una misión desde un carrier, volará media hora, entrenará el refuel...., volará otra media hora, soltará 4 GBU, volverá una hora de regreso y apontará...., y como mucho estará simulando 2 horas...., porque serán la 1 de la mañana y al día siguiente se tendrá que levantar para ir a trabajar....., seamos realistas!!!!!!!!!!!!! ;) ;) ;) ;) ;)
Otro día abrir el editor y seleccionar la zona del Mediterráneo y plantar un CV en al Sur de Lampedusa y hacer un raid a Trípoli......
Etc, etc, etc......, y para poder tener eso, no pueden estar cuatro años probando si el nuevo sistema de generación de mallas funciona en un mapa de tamaña pequeño plagado de detalles.....; cuando de por sí llevan desde 2010 haciendo tests......
Que no digo que sean necesarias...., pero los que ya han probado la posibilidad de los dos párrafos..., sienten añoranza..... :oops: :oops: :oops: :oops:
Vamos si hasta en Arma III admitiendo que los dos planos default son la leche, la gente ya se pone a hacer mapas nuevos, mods nuevos, armas nuevas, etc, etc...... y buscan escenarios nuevos para según qué campañas.....
Nosotros, por desgracia...., o por fortuna tenemos que hacer un ejercicio de imaginación y "montarnos la película", el que quiera claro..... ;) ;) ;) ;)
Sobre repostar, no respostar, estar volando 6 horas....., 12, 24...., etc....., ¿para qué?....., el que quiera hará una misión desde un carrier, volará media hora, entrenará el refuel...., volará otra media hora, soltará 4 GBU, volverá una hora de regreso y apontará...., y como mucho estará simulando 2 horas...., porque serán la 1 de la mañana y al día siguiente se tendrá que levantar para ir a trabajar....., seamos realistas!!!!!!!!!!!!! ;) ;) ;) ;) ;)
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Pues en Dubai creo que la mayor parte del terreno son edificios de una o dos alturas. Vamos que van a ser todas las casas exactamente iguales. Exceptuando las dos zonas con rascacielos y las palmeras el resto será bastante monótono. Con el Maps se puede echar un vistazo desde las principales carreteras :?Mirmidon Y que hacemos con las ciudades. Las modelamos al detalle para que sean reales o nos las inventamos directamente en baja resolución con edificios todos iguales y casas todas iguales en una disposición generica?
Y Kuwait, por ejemplo, es muy parecido así que prefiero esta última a Dubai, puesto que estamos en un simulador de combate :roll:
A Dubai me voy con el fsx y el 380; que puedo mover fingers, llamar para repostaje, seguir al Follow Me y chorradas varias... :mrgreen:
Los despegues son opcionales, los aterrizajes mandatorios
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En el Dia mas largo, mision de unas 9 hora de duracion y en la que participan todo tipo de aeronaves, la distancia entre las dos bases enemigas no llega a 100 millas. Habia puesto los SU-25 en Beslan pero si os parece mas atractivo aun los puedo poner en Anapa :twisted:
Campañas dinamicas, no he visto ninguna aun en DCS pero si pones una base en Anapa y la otra en Tiblisi por muy dinamica que sea la campaña entre que vas combates repostas y vuelves tienes unas cuantas horas de vuelo que no creo que mucha gente tenga disponibles.
Respecto a los farolillos, casitas y arbolitos reconozco que me gustan, me gusta el detalle grafico en abundancia, la calidad de las texturas, paisajes bonitos, cabinas de aviones en HD, sistemas de aeronave ultra detallados, texturas de calle de rodaje creibles, edificios y hangares que no sean clones en todos los aeropuertos.... Pue si me gusta eso mas que volar 6 horas en linea reta y nivelado antes de llegar al objetivo.
Que le voy a hacer. Nobody is perfect. :mrgreen:
Campañas dinamicas, no he visto ninguna aun en DCS pero si pones una base en Anapa y la otra en Tiblisi por muy dinamica que sea la campaña entre que vas combates repostas y vuelves tienes unas cuantas horas de vuelo que no creo que mucha gente tenga disponibles.
Respecto a los farolillos, casitas y arbolitos reconozco que me gustan, me gusta el detalle grafico en abundancia, la calidad de las texturas, paisajes bonitos, cabinas de aviones en HD, sistemas de aeronave ultra detallados, texturas de calle de rodaje creibles, edificios y hangares que no sean clones en todos los aeropuertos.... Pue si me gusta eso mas que volar 6 horas en linea reta y nivelado antes de llegar al objetivo.
Que le voy a hacer. Nobody is perfect. :mrgreen:
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Yo creo que mi punto de vista está claro.
Tengo dos horas y media para volar online antes de que el culo se me duerma.
Dame 8 o 10 mapas de 600 x 600 km super detallados, en sitios interesantes y poder cambiar entre ellos que dos super grandes y genéricos con un detalle menor.
Es mi forma de pensar.
Tengo dos horas y media para volar online antes de que el culo se me duerma.
Dame 8 o 10 mapas de 600 x 600 km super detallados, en sitios interesantes y poder cambiar entre ellos que dos super grandes y genéricos con un detalle menor.
Es mi forma de pensar.
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Mirmidon Si le metes los tanques alares no puedes llevar los misiles de medio alcance y con en tanque central externo no te llega ni de coña para ir de Anapa a Batumi combatir y volver.

Parece que si se puede.. :P
Si atendemos lo que dicen en la escuela de Miramar, la media de duración de un combate aéreo es de un minuto y medio. Cualquier cosa que pase de eso va en tu contra. Y si vas a estar 5 minutos con el posquemador tienes un problema.
Si no pudieses salir de Anapa en Scramble recorrer 500km hacer un combate y volver sin repostar en vuelo, vamos creo que el Ejército del Aire estaría perdiendo el tiempo teniendo 2 F18 en un barracón de alarma. Tendría que tener 2 F18 en un barracón de alarma y un tanker en vuelo continuamente. Menuda ruina!! :lol: :lol:
Si 600km es poco más que la distancia de Madrid a Barcelona (para que nos entendamos) y que en un reactor supersónico se hace en alrededor de 22 minutos....
(Mach 1,8 es aprox 18 millas por minuto, 400nm son 22 minutos)
Entonces 600kmx600km sí me parece pequeño.
Incluso a régimen subsónico (Mach 0,78) se tardan 45-50 minutos. Que seguramente sea menos porque no vas a poner a cada bando en una punta del mapa.
La pena es que LOMAC nació como un simulador de reactores y DCS parece que esté derivando a un simulador de todo los demás. Ideal para tanques y helicópteros.
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Esa no es la versión del Mirage 2000 que tenemos en DCS.
Es esta:

Y para calcular el consumo no llega con ir combatir y volver, hay que arrancar, despegar, ascender y luego volar en crucero, combatir, volver, iniciar el tráfico y aterrizar.
Y ya te digo yo que un Su-27 o un Su-33 cargado con combustible a tope no le llega para ir 500 km y volver otros 500 km si además tiene que utilizar el posquemador en combate 2 minutos.
Menos un MIrage o un Mig-21.
El F-18C tiene un radio de combate con combustible interno de unos 750 km. Pero cada minuto de más que usas el posquemador en combate reduce mucho ese radio.
Y nos olvidamos del Bingo, el combustible mínimo con el que tienes que volver si o si. En DCS no palmas pero en la vida real llega el Bingo y te vuelves y eso reduce aún más el radio de combate. Nadie vuelve calculando combustible cero en pista.
Pero vamos que insisto.
Estoy deseando que hagamos una de esas misiones a ver quien aguanta hasta las 3 de la mañana delante del ordenata todos los fines de semana volando 5 horas de misión para que aprovechemos el mapa en toda su extensión.
Si Anapa-Batumi os parece poco pues Anapa-Tiblisi. Justo 750 kilómetros de vuelo de ida y otros 750 km de vuelta. Salimos con el avión que tu quieras, combatimos y volvemos y me cuentas luego si te llega el combustible sin repostar. Y cuanto tiempo estamos volando.
Verás que risa. :mrgreen:
Es esta:

Y para calcular el consumo no llega con ir combatir y volver, hay que arrancar, despegar, ascender y luego volar en crucero, combatir, volver, iniciar el tráfico y aterrizar.
Y ya te digo yo que un Su-27 o un Su-33 cargado con combustible a tope no le llega para ir 500 km y volver otros 500 km si además tiene que utilizar el posquemador en combate 2 minutos.
Menos un MIrage o un Mig-21.
El F-18C tiene un radio de combate con combustible interno de unos 750 km. Pero cada minuto de más que usas el posquemador en combate reduce mucho ese radio.
Y nos olvidamos del Bingo, el combustible mínimo con el que tienes que volver si o si. En DCS no palmas pero en la vida real llega el Bingo y te vuelves y eso reduce aún más el radio de combate. Nadie vuelve calculando combustible cero en pista.
Pero vamos que insisto.
Estoy deseando que hagamos una de esas misiones a ver quien aguanta hasta las 3 de la mañana delante del ordenata todos los fines de semana volando 5 horas de misión para que aprovechemos el mapa en toda su extensión.
Si Anapa-Batumi os parece poco pues Anapa-Tiblisi. Justo 750 kilómetros de vuelo de ida y otros 750 km de vuelta. Salimos con el avión que tu quieras, combatimos y volvemos y me cuentas luego si te llega el combustible sin repostar. Y cuanto tiempo estamos volando.
Verás que risa. :mrgreen:
