Ahhhh, que los de el AIcarriers no tienen ILS...pues ahí va a estar el fallo :roll: Como puedo aparecer en el portaaviones por defecto del FSX? No me aparece en la lista :oops:
Así es como lo hago Furia, además también me pongo el ADI ;) Yo tengo disponibilidad la mayoría de las mañanas, así que si te aburres, ya sabes :D
Reactores
SUPERBUG VRS// BIZCOCHO FSX // P3D
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Flanker, ya he encontrado el fix para el tema de las alas y la cabina en multiplayer.
Rickshaw Ok i have figured it out. For some reason my X52 pro sets my deafult comm 1 and 2 STBY frequencies to 118.000 which does not give enough range for the tail hook and wingfold to scroll through the required frequency range. as long as my comm 1 STBY is set to 129.000 my wings will fold and unfold and as long as the comm 2 STBY is set to 120.000 the tail hook will raise and lower. The nice thing with the X52 pro and having the MFD is I can see the comm standby frequencies change every time i select tail hook or wing fold. Thanks again!
SUPERBUG VRS// BIZCOCHO FSX // P3D
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Pues como se que a Flanker le gustan estas cosas con aire "oriental" :P
Le he buscado este skin para su Super hornet y que se parece mucho a las fotos que el colgo en otro hilo. Es una pena que en lugar de negro usen este verde oscuro pero aun asi se ve chulo
DESCARGA EN ESTE LINK





Le he buscado este skin para su Super hornet y que se parece mucho a las fotos que el colgo en otro hilo. Es una pena que en lugar de negro usen este verde oscuro pero aun asi se ve chulo
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Jajaja como me conoces :lol: :lol:
La verdad es que cuando veo una Estrella Roja en el aire, sin darme cuenta el piper se pone en automatico sobre ellas y el dedo se curva de forma subconsciente sobre el gatillo. :lol: :lol:
No te preocupes que me asegurare de llevar siempre el Master Arm en SAFE, no sea que acabemos asi. :P

La verdad es que cuando veo una Estrella Roja en el aire, sin darme cuenta el piper se pone en automatico sobre ellas y el dedo se curva de forma subconsciente sobre el gatillo. :lol: :lol:
No te preocupes que me asegurare de llevar siempre el Master Arm en SAFE, no sea que acabemos asi. :P

SUPERBUG VRS// BIZCOCHO FSX // P3D
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Actualizacion sobre el fix para la sincronizacion en MP.
Al final la solucion ha sido bastante simple. resulta que en mi FSX yo tenia por defecto un vuelo creado por mi con una Cessna en "cold & dark".
resulta que al energizar las radios de la Cessna las frecuencias Standby de ambas radios eran 118.00 Mhz y ese era el problema.
La solucion muy simple.
Cambiar las frecuencias de la cessna o del vuelo que tengais Default y aseguraros de que en la radio 1 la frecuencia Standby es 129.00 Mhz y el la radio 2 es 120.00 Mhz.
GUARDAR ese vuelo como DEFAULT
Y ya esta, cuando cargueis el Super Bug no utiliza en su modelo de radio las frecuencias en Standby, 129.00 y 120.00 del vuelo default que habeis creado y permiten la sincronizacion en multiplayer.
Testeado y funciona 8-)
Al final la solucion ha sido bastante simple. resulta que en mi FSX yo tenia por defecto un vuelo creado por mi con una Cessna en "cold & dark".
resulta que al energizar las radios de la Cessna las frecuencias Standby de ambas radios eran 118.00 Mhz y ese era el problema.
La solucion muy simple.
Cambiar las frecuencias de la cessna o del vuelo que tengais Default y aseguraros de que en la radio 1 la frecuencia Standby es 129.00 Mhz y el la radio 2 es 120.00 Mhz.
GUARDAR ese vuelo como DEFAULT
Y ya esta, cuando cargueis el Super Bug no utiliza en su modelo de radio las frecuencias en Standby, 129.00 y 120.00 del vuelo default que habeis creado y permiten la sincronizacion en multiplayer.
Testeado y funciona 8-)
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