• Buscar
  • Entrar

escuadrón

Cruz de San Andrés

  • Público
  • General
  • Presentaciones
  • Academia
  • Reactores
  • Helicópteros
  • Históricos
  • Av Comercial
  • Espacio
  • Videojuegos
  • Hardware
General

DCS World

  • Previous
  • 1
  • …
  • 118
  • 119
  • 120
  • 121
  • 122
  • …
  • 815
  • Next
User avatar
Mirmidon
Instructor

DCS World

hace 11 años

DCS World

hace 11 años
Edge está basado en dx11. Y la 2.0 está basada en dx11.

No va a haber Edge dx12 hasta que dentro de varios años después decidan cambiar de motor gráfico.

Una cosa. Dime cuantos juegos hoy están diseñados con dx12. Y cuantos tienes y estás jugando con ellos.
Image
User avatar
ikaro
Piloto

DCS World

hace 11 años

DCS World

hace 11 años
Pero si es que todavía no se sabe cómo andará el dichoso DX12 ese, y que no pase como con el 11 o tantas y tantas cosas que se quedan en el camino, bien porque no son tan rentables, no mejoran tanto a sus predecesores, o simplemente, porque ya hay algo mejor...

En éste caso concreto, no creo que sea tan grave metedura de pata.
Image
Vade et tu fac similiter
User avatar
matador
Piloto

DCS World

hace 11 años

DCS World

hace 11 años
A mi me dan otros mapas, me arreglan lo de el Lod y con los arreglillos de IA y misiles. Unos vehiculos mas y me la suda el nuevo motor grafico. Estoy encntdo ahora mismo
Image
"Sí quieres paz, comprate una parabellum"
User avatar
Mirmidon
Instructor

DCS World

hace 11 años

DCS World

hace 11 años
Es que dx12 no existe todavía y no hay un solo juego comercializado en dx12 todavía. Imaginaos que ED se espera a 2016 a que salga y les dice a sus usuarios. Ya tenemos dx12 y mola un montón asi que vamos a empezar un nuevo motor gráfico en 2016 que nos va a llevar unos dos tres años terminarlo y que os va a obligar a todos a tener w10 y una tarjeta nueva para poder volar.

Y mientras lo hacemos seguís con dx9 y dcs 1.2 otros tres años. Y cuando salga DCS en dx12 ya tendremos dx13.

Mola eh?
Image
User avatar
Moe
Piloto

DCS World

hace 11 años

DCS World

hace 11 años
Sería el sueño de todo waitingman!! :mrgreen: :mrgreen:
Los despegues son opcionales, los aterrizajes mandatorios
User avatar
Rioku
Piloto

DCS World

hace 11 años

DCS World

hace 11 años
Mirmidon Una cosa. Dime cuantos juegos hoy están diseñados con dx12. Y cuantos tienes y estás jugando con ellos.
Por eso sigo con Windows 7, hasta que no salga un catálogo de juegos no pienso cambiar. Se les espera para finales de 2015 y a partir de 2016 claro.

Pero no te equivoques, una cosa es cuantos juegos hay a día de hoy, y cuantos están siendo desarrollados con DX12
ikaro Pero si es que todavía no se sabe cómo andará el dichoso DX12 ese, y que no pase como con el 11 o tantas y tantas cosas que se quedan en el camino, bien porque no son tan rentables, no mejoran tanto a sus predecesores, o simplemente, porque ya hay algo mejor...

En éste caso concreto, no creo que sea tan grave metedura de pata.
AMD estaba desarrollando Mantle, Mocosoft se puso las pilas al verle los dientes al lobo, y al final hizo los deberes con nota. Lo importante de DX12 no son sus mejoras gráficas (que las tiene) es el verdadero aprovechamiento del hardware, aumentando el rendimiento:
Saludos
Image
User avatar
ManOWar
Invitado

DCS World

hace 11 años

DCS World

hace 11 años
+1 Mirmi
Rioku AMD estaba desarrollando Mantle, Mocosoft se puso las pilas al verle los dientes al lobo, y al final hizo los deberes con nota. Lo importante de DX12 no son sus mejoras gráficas (que las tiene) es el verdadero aprovechamiento del hardware, aumentando el rendimiento
Que sí, pero DX11 en EDGE según parece (y cuando les de la gana lo comprobaremos) ya tiene muchísimo más rendimiento de lo que teníamos con un motor gráfico de hace 15 años, tema a parte las mejoras gráficas, que lo visto es espectacular sin DX12. De momento con eso tenemos para rato, es que espérate a que lo probemos de hecho y entonces podremos quejarnos de EDGE o no EDGE. Y sin contar con que obligarían a cambiarse a W10 a todo el mundo. Sinceramente no se tú, pero visto lo visto a mi W7 me va a durar muuuuuuucho tiempo. Me parecería una cagada cambiarse además obligando a la gente a W10/DX12 sin razón si en este motor ya han sacado un rendimiento que no teníamos hasta ahora.

S!
User avatar
Mirmidon
Instructor

DCS World

hace 11 años

DCS World

hace 11 años
Es que se trata de eso.

DX12 OBLIGA por cojones a tener Windows 10 si o si a todo el mundo y además, OBLIGA a todo el mundo a tener una tarjeta gráfica COMPATIBLE con DX12.

Así que explica a todos los usuarios de DCS que tienen que cambiarse a Windows 10 por cojones, que sus gráficas no valen y que tienen que comprarse una nueva de última generación y que además tienen que esperar a que salga DX12 y después a desarrollar dos o tres años el motor gráfico basado en él.

Para que luego en 2019, tres años después de seguir con un DCS en DX9 versión 1.2.90.8.9.8.7.5.6.7.8.9.1 salga un gestor DX libre que le da mil vueltas a Mocosoft y que se acaba imponiendo entre los desarrolladores de juegos.

Sería la monda.
Image
User avatar
matador
Piloto

DCS World

hace 11 años

DCS World

hace 11 años
Moe Sería el sueño de todo waitingman!! :mrgreen: :mrgreen:

Gemidos picantes al oir la frase "en un par de semanas..."
:P :P :P
Image
"Sí quieres paz, comprate una parabellum"
User avatar
Abigor
Invitado

DCS World

hace 11 años

DCS World

hace 11 años
Mirmidon DX12 OBLIGA por cojones a tener Windows 10 si o si a todo el mundo y además, OBLIGA a todo el mundo a tener una tarjeta gráfica COMPATIBLE con DX12.

Así que explica a todos los usuarios de DCS que tienen que cambiarse a Windows 10 por cojones, que sus gráficas no valen y que tienen que comprarse una nueva de última generación y que además tienen que esperar a que salga DX12 y después a desarrollar dos o tres años el motor gráfico basado en él.
Esto hay que matizarlo. Hay muchos juegos que han utilizado la última tecnología disponible, sin penalizar las anteriores. Ejemplos: FSX se puede hacer funcionar tanto en DX9 como en DX10. Cliffs Of Dover lo mismo. Todos los Assasin's Creed funcionan por defecto en DX10 y superiores, pero se pueden ejecutar en DX9 también.

Por lo tanto tampoco no entiendo ni siquiera la necesidad de que EDGE obligue a usar una tarjeta DX11, siendo perfectamente posible mantener la compatibilidad hacia atrás.

Pero bueno, con la de tiempo que lleva ese motor en desarrollo, como para pedirle peras al olmo :lol:
General
  • Previous
  • 1
  • …
  • 118
  • 119
  • 120
  • 121
  • 122
  • …
  • 815
  • Next
No registered users
  • © 2026 Luis Glez 'Orleans'