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ManOWar
Invitado

DCS World

hace 11 años

DCS World

hace 11 años
Hombre, tampoco hablemos de "retraso" aún, Septiembre no ha acabado :mrgreen: . Por lo que dice ahí Wags entiendo que en vez de hacer el lanzamiento esta semana lo hagan la siguiente, o la otra (o dentro de un año claro, jajaja).

Teniendo en cuenta que la primera fecha anunciada fue Diciembre del año pasado ya hay ganas de catarlo de una vez, pero después de esperar tanto qué más da una (o unas) semana(s).

S!

P.D.: lo que no significa que no lo quiera YA :lol: .
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peace
Piloto

DCS World

hace 11 años

DCS World

hace 11 años
matador Yo he leido que ouede apuntar las LGB pero con el HUD... en el foro de ed.

Pues mas a mi razon a caballo entre 3 y 4 generacion. Perfecto para el Mig21 e imperfecto para los adictos a las tablets y misiles de 100km de alcance.

Yo prefiero asi. Ahora un a6!

Es un 4 generación totalmente Matador.
Por mas que duela, por profunda o dura que sea la caída,nunca dejes de luchar.
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matador
Piloto

DCS World

hace 11 años

DCS World

hace 11 años
peace
matador Yo he leido que ouede apuntar las LGB pero con el HUD... en el foro de ed.

Pues mas a mi razon a caballo entre 3 y 4 generacion. Perfecto para el Mig21 e imperfecto para los adictos a las tablets y misiles de 100km de alcance.

Yo prefiero asi. Ahora un a6!

Es un 4 generación totalmente Matador.
Pero esta version es muy descafeinada, es el primer modelo de m2000. No es lo mismo que uno mega actualizado.
O el A10A es igual que el C?
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"Sí quieres paz, comprate una parabellum"
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Mirmidon
Instructor

DCS World

hace 11 años

DCS World

hace 11 años
Es la segunda modernización del 2000C. La primera tenia el radar RDM, el que sale para DCS es la segunda con radar RDI. Es una versión de interceptación pura con capacidad limitada de ataque a tierra.

No es un multirol.
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ManOWar
Invitado

DCS World

hace 11 años

DCS World

hace 11 años
Que sí hombre, que todavía es Septiembre :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: ,

DCSW 1.5 preliminary changelog

S!
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BoKeRoN
Piloto

DCS World

hace 11 años

DCS World

hace 11 años
Ya es un poco cachondeo que saquen el changelog antes que el parche, como diciendo "mira, mira, que vieneeeee.... casi ya" :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
ImageImage Image
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ManOWar
Invitado

DCS World

hace 11 años

DCS World

hace 11 años
No sé cuantas veces he mirado ya si la Open Beta se actualiza :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: .

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S!
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Rioku
Piloto

DCS World

hace 11 años

DCS World

hace 11 años
Al final sale DCS 2.0 con su "nuevo motor gráfico" y sin soporte para DX12

Otra vez anticuado :lol:

La diferencia entre DX11 y DX12 es abismal, más que nada en rendimiento.

-------------------

Black Sea Map:
Added higher-resolution texture created by Mustang

MiG-29:
New 6DOF cockpit for Flaming Cliffs 3. New external model is in progress.

Su-27:
Engine model update. Introduced RPM calculation based on flight conditions (temperature, velocity, altitude). Core engine temperature and trust envelope was corrected.
Corrected speed indication on HUD when below 80 KPH.

Artificial Intelligence (AI):

Aircraft use smarter holding point logic for landings
AI planes now land in two-ships and can a make straight approach even if starting velocity is too high at landing IP. The first pair lands using a direct approach and second will maintain a holding pattern. After first pair lands, the second pair will make their approach.
AI using cranks after BVR shots to extend F and A poles
Improved AI weapon system logic. AIs will more accurately estimate AAM percentage chance of kill (Pk). This is intended to prevent situations where missiles bled energy pursuing targets with low Pk.
Improved AI logic of follow-on missile (AIM-120B/C, R-27 series, AIM-7, AIM-54 and R-33) shot if it determines the prior shot has been trashed
Added antiship task to Su-17, Su-25 and MiG-27
4 v 2 ACM tactics have been improved. Both elements will now take part in the fight
AI formations will now make altitude changes more smoothly, thus allowing with wingmen to more easily stay in formation
Cruise missiles have much better terrain following guidance now
Improved AI use of JDAMs. AI can now drop bombs on multiple targets on a single pass.
Fixed Patriot so it now re-arms if near a warehouse
Changed M-109 reload time to be less insane. Was 7000 seconds, now 3600 seconds.
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ikaro
Piloto

DCS World

hace 11 años

DCS World

hace 11 años
Pero...

Si no han dicho nada de DCSW 2.0... ó me he perdido algo??
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Vade et tu fac similiter
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Rioku
Piloto

DCS World

hace 11 años

DCS World

hace 11 años
Si la 1.5 está basado en DX11, es muy pero que muy poco probable que implementen DX12 en la 2.0

No es tan sencillo y requiere cambios gordos en el motor gráfico.

Saludos
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